Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Data Engineer
Интересный проект в сфере геймдева с современным технологическим стеком. Удаленный формат работы и глобальный охват делают вакансию привлекательной, хотя отсутствие информации о зарплате снижает прозрачность.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью владения современным стеком (dbt, ClickHouse) и пониманием специфики игровых данных. Работа в геймдеве часто требует умения обрабатывать большие объемы событий в реальном времени.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана. На рынке РФ и СНГ для Data Engineer уровня Middle медиана составляет около 250 000 - 300 000 рублей, в то время как на глобальном рынке (Remote) ставки могут быть значительно выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Riorise уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию живого игрового мира Riorise и выстраивайте современную архитектуру данных с нуля!
Описание вакансии
Data Engineer
Стек: SQL, Airflow, ClickHouse, dbt, RabbitMQ, JSON, ETL, ELT
Мы разрабатываем игру Riorise — RP проект с живым миром, свободой действий и сильным упором на взаимодействие игроков.
Откликнуться через Откликнуться ↓
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- SQL
- dbt
- Airflow
- ETL
- JSON
- ELT
- ClickHouse
- RabbitMQ
Возможные вопросы на собеседовании
ClickHouse часто используется в аналитике игр для хранения логов событий. Важно понимать, как кандидат оптимизирует запросы.
Как бы вы спроектировали схему хранения игровых событий в ClickHouse для обеспечения максимальной скорости агрегации?
dbt является ключевым инструментом в стеке для трансформации данных.
Расскажите о вашем опыте использования dbt: как вы организуете тестирование моделей и документацию?
Airflow используется для оркестрации. Важно знать, как кандидат обрабатывает сбои.
Как вы реализуете механизм перезапуска (retry) и обработку ошибок в DAG Airflow при работе с внешними API или очередями?
RabbitMQ указан в стеке, что подразумевает работу с потоковыми данными.
Каким образом вы бы организовали процесс захвата данных (CDC) из RabbitMQ для последующей загрузки в хранилище?
JSON — частый формат для игровых логов.