Developer Three.js/Pixi.js
Интересная позиция в геймдев-студии с современным стеком технологий и фокусом на инновации (AI/LLM). Удаленный формат работы и работа на глобальный рынок делают вакансию привлекательной для опытных разработчиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний специализированных графических библиотек (Three.js, Pixi.js) и понимания специфики Playable Ads. Дополнительную сложность добавляет необходимость интеграции с LLM и AI-инструментами в контексте разработки игр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для специалистов со стеком Three.js и опытом в Playable Ads рыночные предложения обычно выше среднего по фронтенду из-за узкой специализации. В России и СНГ такие позиции оцениваются в диапазоне 250-400 тысяч рублей в зависимости от уровня.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Developer Three.js/Pixi.js
Стек: Three.js, Pixi.js, Cocos, LLM, AI-tools, Playable SDK, Google Ads, Unity Ads
Skyway lab - это молодая студия разработки f2p мобильных игр. За плечами каждого её сотрудника имеется огромный опыт работы в игровой индустрии, начиная от инди-проектов и заканчивая ключевыми должнос…
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Three.js
- PixiJS
- Cocos
- LLM
- AI Tools
- Playable SDK
- Google Ads
- Unity Ads
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат справляется с ограничениями по весу файлов в рекламных сетях.
Какие методы оптимизации размера сборки вы используете при создании Playable Ads на Three.js?
Проверка опыта работы с 2D-графикой и понимания различий в производительности.
В каких случаях вы предпочтете использовать Pixi.js вместо Three.js для игрового проекта?
Вакансия упоминает AI-tools, важно понять практический опыт кандидата.
Как вы интегрировали LLM или другие AI-инструменты в процесс разработки или игровой процесс?
Проверка навыков работы с кроссплатформенными движками.
Есть ли у вас опыт портирования логики из Unity в веб-ориентированные движки вроде Cocos или Three.js?
Playable Ads должны работать везде, важно знать подходы к тестированию.
С какими специфическими проблемами совместимости в Google Ads или Unity Ads вы сталкивались и как их решали?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

