Откликайтесь
на вакансии с ИИ

DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game)
Интересный проект с уже запущенным продуктом и понятной нишей. Вакансия предлагает уникальный гибридный стек (DevOps + Unity), что дает большую свободу влияния на архитектуру, хотя и требует высокой ответственности.
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания навыков системного администрирования (DevOps) и глубокого понимания разработки на Unity (C#, Mirror). Высокая сложность обусловлена необходимостью работать на стыке инфраструктуры и игрового кода в высоконагруженном мультиплеерном проекте.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для специалистов такого редкого профиля (DevOps + GameDev Backend) рыночные ставки обычно выше среднего по рынку DevOps. В России и СНГ такие позиции оцениваются в диапазоне 250,000–400,000 рублей в зависимости от глубины знаний Unity.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bix Team уже сейчас
Присоединяйтесь к BIX TEAM и станьте ключевым архитектором инфраструктуры для масштабного мобильного шутера!
Описание вакансии
*🚀 DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game)*
Студия BIX TEAM ищет DevOps & Unity Developer для работы над нашим главным проектом —
*🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm* — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
*🎬 Trailer:*
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
*📲 Игра уже доступна:*
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
*🌐 О нас:*
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
*🎯 Что важно:*
DevOps:
— уверенное пользование linux на уровне администратора
— опыт решения инцидентов и поиска уязвимостей
— знания модели OSI и понимания работы сетевого трафика
— опыт работы с сервисами на уровне tcp / udp приветствуется
— уверенные знания docker и docker compose
— понимание работы kubernetes (k3s k8s k0s и др). Опыт работы приветствуется
— опыт работы с облачными провайдерами (google cloud, aws, yandex cloud, timeweb, selectel и др)
— опыт работы с Ci/Cd: github worklows, gitlab ci cd, jenkins
— умение работать с консольным git
Unity:
— крепоке понимание Unity
— хорошие заниня C#
— опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения
— опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds
— опыт работы с сетевым решением Mirror
— понимание особенностей multiplayer разработки
— умение разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы
— умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
Backend:
— опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core
— понимание REST API и принципов проектирования API
— опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными базами данных
— понимание авторизации и аутентификации: JWT, OAuth, session-based auth или аналоги
*⭐️ Будет большим плюсом:*
— опыт оптимизации серверной нагрузки
— опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов
*📌 Условия:*
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённо
— Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом
— Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта
*📩 Для связи:*
Telegram-бот — Откликнуться
Email — Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- Linux
- Docker
- Docker Compose
- Kubernetes
- CI/CD
- GitHub Actions
- GitLab CI/CD
- Jenkins
- Git
- Mirror
- ASP.NET Core
- REST API
- PostgreSQL
- MySQL
- JWT
- OAuth
- TCP/IP
- UDP
Возможные вопросы на собеседовании
Важно для понимания того, как кандидат будет обеспечивать стабильность игровых сессий.
Как бы вы организовали мониторинг и автоматическое масштабирование для Unity Dedicated Server при резком наплыве игроков?
Проверка знаний сетевого взаимодействия, критичного для мультиплеерных шутеров.
В чем разница между TCP и UDP в контексте игрового трафика и как вы будете бороться с потерей пакетов?
Оценка опыта работы с конкретным сетевым фреймворком, указанным в вакансии.
С какими основными проблемами производительности вы сталкивались при использовании Mirror и как их решали?
Проверка навыков безопасности и защиты инфраструктуры.
Какие стратегии защиты от DDoS-атак на уровне игрового протокола вы можете предложить для мобильного шутера?
Оценка навыков автоматизации специфических игровых процессов.
Опишите ваш подход к настройке CI/CD для сборки Unity-проекта под Linux Headless: как вы управляете зависимостями и артефактами?
Похожие вакансии
Support Engineer L3 / Junior Devops
Senior Devops инженер\Тимлид
Senior DevOps
DevOps-инженер (AI-платформа)
Системный администратор Linux / SRE
Дежурный инженер (L1 Support / DevOps)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!