Откликайтесь
на вакансии с ИИ

DevOps / VPN (игровая стабильность)
Интересная узкоспециализированная задача с реальным влиянием на продукт. Проектная работа дает гибкость, но отсутствие четкой вилки зарплаты в тексте снижает балл.
Сложность вакансии
Работа требует глубокой экспертизы в сетевых протоколах (UDP/TCP), специфических инструментах обхода DPI и тонкой настройки маршрутизации для минимизации задержек в реальном времени.
Анализ зарплаты
Для проектной работы такого уровня сложности (High-load, сетевая оптимизация) рыночные ставки обычно начинаются от 2500-3000 рублей в час или фиксированной оплаты за этап. Указанный диапазон соответствует рынку Senior DevOps специалистов с узкой сетевой специализацией.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы знаете, как победить лаги в UDP и обойти DPI, откликнитесь на эту вакансию прямо сейчас!
Описание вакансии
DevOps / VPN (игровая стабильность)#вакансия
Ищем специалиста, который поможет снизить лаги и нестабильные подключения в VPN-сервисе (~10k+ пользователей), впн только для игры.
Задача:
Главная цель — уменьшить случаи полного лага в катке (примерно 1 из 5 игр сейчас у части пользователей) и повысить стабильность соединения.
Что нужно делать:
Разобрать причины лагов в игровом UDP-трафике
Настроить и улучшить работу протоколов VLESS / Reality / Hysteria
Оптимизировать маршруты: реле - выходные серверы - игровые сервера
Уменьшить задержки, потери пакетов и скачки пинга
Настроить разделение трафика (игра / служебный)
Подобрать и протестировать серверные локации и конфигурации
По необходимости (обсудим) настроить мониторинг: пинг, потери пакетов, стабильность сессий
Помогать разбираться с влиянием DPI / ТСПУ и ограничений провайдеров
Требования:
Хорошее понимание TCP/IP и UDP
Опыт с VPN / прокси системами
Linux серверы
Понимание маршрутизации и сетевых задержек
Опыт с Xray / V2Ray / WireGuard / Hysteria / Vless и тп.
Плюсом будет:
Опыт работы с обходом DPI / ограничений провайдеров
Опыт оптимизации сетей под низкую задержку (игры)
Опыт с high-load инфраструктурой
Формат:
Проектная работа / частичная занятость
Удалённо
Оплата обсуждается
Контакт: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Linux
- TCP/IP
- VPN
- UDP
- DPI
- Xray
- Network Routing
- WireGuard
- Highload
- Vless
- V2Ray
- Hysteria
Возможные вопросы на собеседовании
Игровой трафик чувствителен к задержкам. Важно знать, как кандидат будет бороться с потерями пакетов.
Какие параметры ядра Linux (sysctl) вы бы изменили для оптимизации обработки UDP-трафика с целью снижения задержек?
Проект использует современные протоколы. Нужно понимать опыт работы с ними.
В чем ключевое преимущество протокола Hysteria 2 перед VLESS Reality при работе в условиях нестабильного соединения и потерь пакетов?
DPI — основная причина проблем с VPN в РФ. Кандидат должен знать методы обхода.
Как вы предлагаете маскировать игровой трафик, чтобы минимизировать его детектирование и замедление системами ТСПУ?
Маршрутизация напрямую влияет на пинг.
Как вы будете выбирать оптимальные локации для выходных серверов и какими инструментами планируете замерять реальный пинг до игровых серверов (например, Valve или Riot)?
Для решения проблемы 1 из 5 игр с лагами нужны данные.
Какую систему мониторинга вы бы внедрили для отслеживания качества соединения в реальном времени на уровне конкретных пользовательских сессий?
Похожие вакансии
Senior DevOps
Devops инженер
Главный эксперт сопровождения / Инженер сопровождения информационных систем
Инженер DevOps
Senior DevOps инженер
Infrastructure Engineer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!