Дизайнер интерфейсов
Хорошая вакансия для дизайнеров в РФ с прозрачными условиями и сильной образовательной составляющей. Привлекает отсутствие переработок и воркшопы от экспертов рынка, хотя зарплатная вилка находится в среднем сегменте.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется опыт работы с дизайн-системами и сложными интерфейсами, а также готовность к полной занятости без совмещения. Процесс включает двухмесячный испытательный срок.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата (100-150к на руки) соответствует рыночному уровню для Middle-дизайнера в российских студиях. Верхняя планка в 150к является стандартом для опытных специалистов, но может быть ниже предложений в крупном финтехе или бигтехе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Дизайнер интерфейсов в Вондо
Вондо — дизайн-студия. Проектируем сайты, приложения, интерфейсы.
Задачи:
— проектировать пользовательские сценарии и интерфейсные решения
— развивать и поддерживать дизайн-систему
— взаимодействовать с разработчиками, менеджерами и другими дизайнерами
— иногда проводить исследования
Ожидания:
— опыт работы со сложными интерфейсами и большими дизайн-системами
Условия:
— удаленно, фулл-тайм, ЗП 100-150К на руки фикс, готовы обсуждать
— нужно находиться в России и иметь гражданство РФ
— испыталка 2 месяца
— работу не получится совмещать с другими проектами
— не приветствуем переработки, отчитываемся лумам
— раз в неделю воркшоп на 2-3 часа с обучением от дизайнеров и лидов из VK, Авито, 2GIS, Сбера и других крупных компаний
Контакт для отклика:
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI/UX Design
- Design Systems
- User Research
- User Scenarios
- Figma
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы с комплексными структурами, заявленного в требованиях.
Расскажите о самом сложном интерфейсе, над которым вы работали: с какими проблемами столкнулись и как их решили?
Важно понять, как кандидат поддерживает консистентность дизайна в команде.
Как вы подходите к поддержке и масштабированию дизайн-системы при добавлении новых функциональных блоков?
Вакансия предполагает тесную работу с технической командой.
Как вы выстраиваете процесс передачи макетов в разработку и контроль соответствия реализации дизайну?
В задачах упоминается проведение исследований.
Какие методы UX-исследований вы использовали в своей практике и как их результаты влияли на итоговый интерфейс?
Проверка навыка аргументации своих решений.
Как вы презентуете свои решения заказчику или менеджеру, если их видение расходится с вашим UX-проектированием?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

