Flutter-разработчик (iOS)
Хорошая вакансия для тех, кто ищет гибкий график и активно использует современные инструменты разработки. Четкие требования к стеку и процессам, но отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает привлекательность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью глубокой интеграции AI-инструментов в рабочий процесс и специфическими требованиями к монетизации (AppHud, AdMob). Работа требует высокой дисциплины из-за фиксированных часов на парттайме.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Flutter-разработчика на парттайм (20 часов в неделю) рыночные предложения обычно варьируются от 80 000 до 130 000 рублей в зависимости от уровня владения инструментами автоматизации и опыта с iOS-монетизацией. Данная вакансия предполагает высокую эффективность за счет AI, что может позволить претендовать на верхнюю границу рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
*🚀* Ищем Flutter-разработчика на парттайм (20 ч/нед)
Мы делаем мобильные приложения под iOS и монетизируем их: подписки, реклама, аналитика. Нужен человек, который будет пилить новые приложения, поддерживать существующие и вшивать в них весь монетизационный слой.
Что делать:
• Разрабатывать несложные Flutter-приложения под iOS (от ТЗ до сборки в App Store)
• Верстать по макетам из Figma
• Интегрировать пейволы и подписки (AppHud)
• Подключать аналитику и атрибуцию (AppsFlyer, Firebase)
• Вшивать рекламу (AdMob), настраивать медиацию
• Работать с remote config, фича-флагами, A/B-тестами
Формат работы:
• Парттайм: 20 часов в неделю, обязательно 4 часа каждый рабочий день
• Быть на связи в рабочее время
• Полностью удалённо
Требования:
• Flutter на рабочем уровне (понимание как он работает)
• Вёрстка: снимаете макет из Figma и собираете пиксель в пиксель
• flutter_bloc — работали и сможете рассказать на созвоне
• Сильное владение AI-инструментами — Claude Code, Cursor, Codex, что-то из этого. Работаете с ними каждый день. Подробности ниже
• MacBook — обязательно, разработка под iOS
• Опыт с AppHud / AppsFlyer / AdMob — большой плюс. Если опыта нет, но есть реальное желание разобраться — рассмотрим
Про AI — читайте внимательно *👇*
У нас много приложений и часто правки нужно вносить как можно скорее. Поэтому в отклике обязательно и максимально подробно в свободной форме расскажите, как вы используете AI — в работе и в жизни. Отклики без этой части не рассматриваем.
Что хотим увидеть:
• Чем пользуетесь и что для чего
• Как устроен ваш рабочий процесс: пишете ли инструкции для агента (CLAUDE.md, правила в Cursor), делали ли свои команды и хуки, подключали ли MCP-серверы, гоняете ли несколько сессий параллельно
• Примеры реальных задач, которые вы закрыли через AI, и где он вас подвёл
• Как проверяете то, что нагенерила модель — как ловите галлюцинации и не пускаете мусор в прод
• Как AI встроен в вашу жизнь вне кода
Чем конкретнее и с примерами — тем лучше. Общие слова уровня «активно использую нейросети в работе» ничего не говорят.
Оплата: обсуждается по итогам собеседования, зависит от опыта.
Процесс: короткий скрининг с HR → тестовое задание → созвон с тимлидом.
*📩* Откликнуться: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Flutter
- iOS
- Figma
- flutter_bloc
- AppHud
- AppsFlyer
- Firebase
- AdMob
- Claude
- Cursor
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия делает упор на использование нейросетей для ускорения разработки.
Расскажите о самом сложном баге, который вы нашли или исправили с помощью AI, и как вы проверяли корректность решения?
Проект сфокусирован на iOS-приложениях с подписками.
Был ли у вас опыт работы с AppHud или RevenueCat? Какие нюансы тестирования покупок в Sandbox вы можете выделить?
BLoC указан как основной стейт-менеджер.
В каких случаях вы предпочтете использование Cubit вместо Bloc, и как вы организуете связь между различными блоками?
Требуется верстка 'пиксель в пиксель'.
Как вы подходите к адаптивной верстке под разные размеры экранов iPhone (от SE до Pro Max), чтобы сохранить точность макета из Figma?
Работа предполагает использование remote config и A/B тестов.
Как вы организуете структуру кода для проведения A/B теста, чтобы после его завершения было максимально просто удалить неиспользуемую ветку?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

