Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Flutter-разработчик (iOS)
Хорошая вакансия для тех, кто ищет гибкий график и активно использует современные инструменты разработки. Четкие требования к стеку и процессам, но отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает привлекательность.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью глубокой интеграции AI-инструментов в рабочий процесс и специфическими требованиями к монетизации (AppHud, AdMob). Работа требует высокой дисциплины из-за фиксированных часов на парттайме.
Анализ зарплаты
Для позиции Flutter-разработчика на парттайм (20 часов в неделю) рыночные предложения обычно варьируются от 80 000 до 130 000 рублей в зависимости от уровня владения инструментами автоматизации и опыта с iOS-монетизацией. Данная вакансия предполагает высокую эффективность за счет AI, что может позволить претендовать на верхнюю границу рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в UnityApps уже сейчас
Если вы мастерски используете AI для ускорения разработки на Flutter, откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
*🚀* Ищем Flutter-разработчика на парттайм (20 ч/нед)
Мы делаем мобильные приложения под iOS и монетизируем их: подписки, реклама, аналитика. Нужен человек, который будет пилить новые приложения, поддерживать существующие и вшивать в них весь монетизационный слой.
Что делать:
• Разрабатывать несложные Flutter-приложения под iOS (от ТЗ до сборки в App Store)
• Верстать по макетам из Figma
• Интегрировать пейволы и подписки (AppHud)
• Подключать аналитику и атрибуцию (AppsFlyer, Firebase)
• Вшивать рекламу (AdMob), настраивать медиацию
• Работать с remote config, фича-флагами, A/B-тестами
Формат работы:
• Парттайм: 20 часов в неделю, обязательно 4 часа каждый рабочий день
• Быть на связи в рабочее время
• Полностью удалённо
Требования:
• Flutter на рабочем уровне (понимание как он работает)
• Вёрстка: снимаете макет из Figma и собираете пиксель в пиксель
• flutter_bloc — работали и сможете рассказать на созвоне
• Сильное владение AI-инструментами — Claude Code, Cursor, Codex, что-то из этого. Работаете с ними каждый день. Подробности ниже
• MacBook — обязательно, разработка под iOS
• Опыт с AppHud / AppsFlyer / AdMob — большой плюс. Если опыта нет, но есть реальное желание разобраться — рассмотрим
Про AI — читайте внимательно *👇*
У нас много приложений и часто правки нужно вносить как можно скорее. Поэтому в отклике обязательно и максимально подробно в свободной форме расскажите, как вы используете AI — в работе и в жизни. Отклики без этой части не рассматриваем.
Что хотим увидеть:
• Чем пользуетесь и что для чего
• Как устроен ваш рабочий процесс: пишете ли инструкции для агента (CLAUDE.md, правила в Cursor), делали ли свои команды и хуки, подключали ли MCP-серверы, гоняете ли несколько сессий параллельно
• Примеры реальных задач, которые вы закрыли через AI, и где он вас подвёл
• Как проверяете то, что нагенерила модель — как ловите галлюцинации и не пускаете мусор в прод
• Как AI встроен в вашу жизнь вне кода
Чем конкретнее и с примерами — тем лучше. Общие слова уровня «активно использую нейросети в работе» ничего не говорят.
Оплата: обсуждается по итогам собеседования, зависит от опыта.
Процесс: короткий скрининг с HR → тестовое задание → созвон с тимлидом.
*📩* Откликнуться: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Flutter
- iOS
- Figma
- flutter_bloc
- AppHud
- AppsFlyer
- Firebase
- AdMob
- Claude
- Cursor
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия делает упор на использование нейросетей для ускорения разработки.
Расскажите о самом сложном баге, который вы нашли или исправили с помощью AI, и как вы проверяли корректность решения?
Проект сфокусирован на iOS-приложениях с подписками.
Был ли у вас опыт работы с AppHud или RevenueCat? Какие нюансы тестирования покупок в Sandbox вы можете выделить?
BLoC указан как основной стейт-менеджер.
В каких случаях вы предпочтете использование Cubit вместо Bloc, и как вы организуете связь между различными блоками?
Требуется верстка 'пиксель в пиксель'.
Как вы подходите к адаптивной верстке под разные размеры экранов iPhone (от SE до Pro Max), чтобы сохранить точность макета из Figma?
Работа предполагает использование remote config и A/B тестов.
Как вы организуете структуру кода для проведения A/B теста, чтобы после его завершения было максимально просто удалить неиспользуемую ветку?
Похожие вакансии
Senior iOS-разработчик
Ведущий мобильный разработчик (Kotlin Multiplatform)
Senior Flutter разработчик
Middle/Middle+ Android-разработчик
Middle+/Senior Flutter разработчик
Flutter разработчик middle+/senior
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!