Frontend разработчик
Astrum Entertainment — топовый работодатель в российском геймдеве с сильным портфолио. Вакансия привлекательна стабильностью компании и возможностью работать над известными проектами, хотя стек технологий является стандартным для рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения фреймворком Vue/Nuxt и навыков качественной верстки. Работа в крупном геймдев-издателе подразумевает высокие стандарты кода и умение работать с высоконагруженными интерфейсами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Frontend-разработчика уровня Middle/Senior в Москве в сегменте GameDev рыночные вилки обычно выше средних по IT. Предложение Astrum, вероятно, соответствует верхним границам рынка для привлечения сильных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Frontend разработчик
Стек: Figma, HTML5, CSS3, SASS, SCSS, JavaScript, Vue, Nuxt
Astrum Entertainment — это один из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. Портфолио компании насчитывает более 20 игр, включая такие хиты, как Warface, Perfect W…
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Vue.js
- JavaScript
- CSS3
- HTML5
- SCSS
- Sass
- Nuxt.js
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат использует возможности Nuxt для оптимизации игровых порталов.
Расскажите о вашем опыте работы с Nuxt.js: какие преимущества SSR вы использовали в своих проектах?
Проверка навыков работы с современными препроцессорами и методологиями верстки.
В чем разница между SASS и SCSS, и какие продвинутые функции препроцессоров вы чаще всего используете?
Оценка глубины знаний базового языка.
Как вы подходите к управлению состоянием в приложениях на Vue? В каких случаях вы выберете Pinia/Vuex, а в каких — Composition API?
Проверка умения работать с макетами.
Как вы организуете процесс переноса сложной анимации или графических элементов из Figma в код?
Оценка навыков оптимизации.
Какие методы оптимизации производительности Frontend-части вы применяли для проектов с большим количеством медиа-контента?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

