Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Game Designer
Стабильная компания с успешным флагманским продуктом, удаленный формат работы и расширенный соцпакет (ДМС, спорт, обучение). Вакансия предлагает реальное влияние на продукт через ownership метрик.
Сложность вакансии
Роль требует не только творческого подхода, но и сильных аналитических навыков, ответственности за бизнес-метрики и опыта работы с LiveOps в высоконагруженных F2P проектах.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиций Middle/Senior Game Designer в российском геймдеве рыночные вилки составляют от 150 000 до 300 000 рублей в зависимости от квалификации. Компания ROCKSTONE является стабильным игроком, поэтому можно ожидать предложений в рамках рыночных медиан.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в ROCKSTONE уже сейчас
Присоединяйтесь к команде ROCKSTONE и станьте владельцем ключевых метрик в легендарном проекте с многомиллионной аудиторией!
Описание вакансии
Game Designer в компанию ROCKSTONE.
ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 2009 года. Наш флагман — Kiss Me / Бутылочка (60M+ игроков). Мы усиливаем команду GD для работы над этим проектом в data-driven и LiveOps ритме.
Ищем гейм-дизайнера, который станет owner одной из бизнес-метрик (Retention / Monetization / Engagement), сможет сам находить точки роста в данных, выдвигать гипотезы и доводить их до релиза.
Что предстоит делать:
-Вести бизнес-метрику: ставить цели, гипотезы, анализировать результаты и управлять прогрессом.
-Разрабатывать LiveOps: seasonal mechanics, временные ивенты, контентные обновления.
-Управлять экономикой и монетизацией: балансировать офферы, progression и rewards.
-Проектировать социальные и нарративные механики: вплетать истории и социальные взаимодействия в core-геймплей.
-Работать с документацией: писать GDD/ТЗ (с ускорением через AI), сопровождать разработку до QA и релиза.
-Кросс-функционально взаимодействовать: работать в связке с разработчиками, аналитиками, художниками и маркетологами.
Требования к кандидату:
-Опыт: от 2 лет (Middle) / от 3+ лет (Senior) в мобильном F2P с LiveOps и кейсами ownership метрик.
-Понимание цикла: «гипотеза → дизайн → релиз → анализ (Dev2Dev) → итерация».
-Навыки: экономика и баланс F2P, знание метрик (R1–R28, ARPU, ARPPU, Churn, LTV), написание понятных GDD/ТЗ.
-Продуктовый подход: принятие решений на основе данных, а не интуиции; готовность брать ответственность за результат.
-Инструменты: Jira, Miro, Figma, Google Sheets, Confluence, навыки работы с LLM/AI.
Условия:
-удалённая работа;
-официальное оформление и финансовая стабильность;
-привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-компенсация затрат на мед. услуги, спорт, изучения английского языка в школе SkyEng;
-поддержка в значимых событиях;
-активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Контакты для отклика: Откликнуться (Александра)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Google Sheets
- LLM
- Figma
- Confluence
- AI
- Jira
- Miro
- Game Design
- Data-driven Design
- Monetization
- LiveOps
- Retention
- F2P
- Dev2Dev
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка продуктового мышления и умения работать с данными.
Расскажите о кейсе, когда ваша гипотеза по улучшению конкретной метрики (например, Retention или ARPPU) не подтвердилась. Какие выводы вы сделали?
Оценка навыков балансировки экономики в условиях LiveOps.
Как вы подходите к проектированию сезонного ивента, чтобы он не обрушил экономику игры, но при этом был привлекательным для платящих игроков?
Проверка технической грамотности и владения инструментарием.
Каким образом вы используете LLM/AI инструменты для ускорения написания GDD или проектирования механик? Приведите примеры.
Оценка опыта работы с социальными механиками, важными для данного проекта.
Какие социальные механики, на ваш взгляд, наиболее эффективны для удержания аудитории в играх формата «Бутылочка»?
Проверка умения работать в кросс-функциональной команде.
Как вы выстраиваете взаимодействие с аналитиками и разработчиками на этапе анализа результатов после релиза новой фичи?
Похожие вакансии
Junior Game Designer
Game Designer
Balance Game Designer (4X)
Миддл Геймдизайнер
Геймдизайнер (Idle RPG)
Narrative Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!