Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Game Designer Generalist
Стабильная компания с успешным флагманским продуктом (150 млн+ установок) и отсутствием бюрократии. Вакансия предлагает высокую степень влияния на продукт и работу с большими данными.
Сложность вакансии
Требуется опытный специалист (от 3-4 лет) с сильными аналитическими навыками и умением работать с экономикой игры. Высокая планка ответственности за live-ops и самостоятельность повышают сложность роли.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиции Game Designer с опытом от 3-4 лет в мобильном геймдеве рыночные предложения обычно находятся в диапазоне 180 000 – 280 000 рублей. Проекты с таким масштабом (DAU 300k+) часто предлагают бонусы по результатам KPI.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в MNO GO GAMES уже сейчас
Присоединяйтесь к команде MNO GO GAMES и создавайте игры, в которые играют миллионы людей по всему миру!
Описание вакансии
Game Designer Generalist
*🧩*
Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.
Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы.
Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру.
Для этого потребуются:
- опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational);
- опыт работы с live-продуктами;
- опыт проектирования и настройки игровой экономики;
- уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки;
- понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;
- hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза.
Читать подробнее:
Для отклика
TG: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Design
- Mobile Games
- LiveOps
- Game Economy
- Data Analysis
- A/B Testing
- Monetization
- Casual Games
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы с ключевым продуктом компании и понимания специфики жанра.
Какие ключевые метрики удержания и монетизации вы считаете наиболее важными для Trivia-игр, и как бы вы их оптимизировали?
Оценка навыков проектирования экономики, указанных в требованиях.
Расскажите о самом сложном кейсе настройки игрового баланса или экономики, с которым вы сталкивались. Как вы проверяли свои гипотезы?
Проверка аналитических способностей и умения работать с данными.
Как вы подходите к анализу результатов A/B теста? Какие статистические показатели для вас критичны при принятии решения о раскатке фичи?
Оценка понимания гибридной монетизации.
Как соблюсти баланс между рекламной монетизацией и IAP, чтобы не обрушить Retention в долгосрочной перспективе?
Проверка самостоятельности и технической грамотности (работа с конфигами).
Опишите ваш процесс работы с конфигами и спецификациями: как вы минимизируете ошибки при внедрении новых данных в игру?
Похожие вакансии
Геймдизайнер
Сценарист визуальных романтических новелл
Lead Game Designer
Game Designer (Middle, Generalist)
Junior Project Manager
Technical Game Designer (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!