Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Game Designer на idle игры
Интересная нишевая вакансия для фанатов idle-жанра с возможностью удаленной работы. Отсутствие указанной зарплаты и названия компании немного снижает прозрачность, но четкий список референсов дает хорошее представление о задачах.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний математики idle-игр и умения работать в Unity. Основная сложность заключается в необходимости одновременно вести несколько проектов и создавать системы автобаланса.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан уровень оплаты, однако для Middle Game Designer в СНГ/РФ на удаленке рыночные вилки обычно составляют 120,000–180,000 рублей. Для Senior-специалистов с навыками настройки Unity и сложной математики цифры могут быть выше.
Сопроводительное письмо
Меня крайне заинтересовала вакансия Game Designer на idle-проекты, так как я специализируюсь именно на этом жанре и глубоко понимаю специфику настройки прогрессии и core-loop в подобных играх. У меня есть опыт работы с Unity и создания сложных систем автобаланса в таблицах, что позволяет мне оперативно итератировать игровые механики и экономику.
Я внимательно изучил референсы, такие как Keep on Mining и Timber Rush, и готов предложить идеи по развитию аналогичных проектов. Умение работать с несколькими задачами одновременно и любовь к математическому моделированию позволяют мне эффективно балансировать экономику и темп игры для удержания игроков. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет вашим проектам расти.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастер математических моделей и любите жанр idle, заполните форму и станьте частью команды!
Описание вакансии
Game Designer на idle игры
#вакансия #удаленка
Проекты в духе Keep on Mining, Desktop Raid, Timber Rush, Rocky Idle, Gamblers Table.
Нужен человек, который умеет придумать идеи, собирать и настраивать их в понятный луп.
Что делать:
• генерировать идеи по играм, анализировать референсы
• проектировать core loop и прогрессию
• балансить экономику, формулы роста, темп игры
Требования:
• опыт работы на айдл-проекта, понимание математики в idle играх
• большая любовь и понимание жанра
• умение работать с unity
• создание систем/таблиц автобаланса
• умение работать с нескольким проектами одновременно
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Design
- Unity
- Idle Games
- Mathematical Modeling
- Economy Balancing
- Core Loop Design
- Google Sheets
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и математических моделей.
Как вы рассчитываете экспоненциальный рост стоимости апгрейдов относительно дохода игрока в idle-игре?
Оценка навыков работы с инструментами разработки.
Каков ваш опыт интеграции игрового баланса из таблиц (Google Sheets/Excel) напрямую в Unity?
Проверка креативности и аналитических способностей.
Разберите core loop одного из указанных референсов (например, Timber Rush). Что бы вы в нем улучшили?
Оценка способности работать в режиме многозадачности.
Как вы приоритизируете задачи, когда ведете одновременно 3-4 проекта на разных стадиях разработки?
Проверка навыков удержания игроков через геймдизайн.
Какие механики «престижа» (мягкого сброса) вы считаете наиболее эффективными для долгосрочного удержания?
Похожие вакансии
Junior Game Designer
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Нарративный дизайнер
Game Designer
Lead Game Designer
Автор сценариев для детективного квиза
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!