yandex
Страна
Кипр
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Game Designer (Playable Ads)

ИИОценка ИИ

Nexters — известный бренд с сильной экспертизой. Вакансия привлекательна отсутствием бюрократии, возможностью удаленной работы и прямым влиянием на продукт, хотя работа в R&D может быть стрессовой из-за темпа.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высокой автономности и навыков прототипирования «руками». Работа в паре с разработчиком подразумевает, что геймдизайнер должен глубоко погружаться в техническую часть и быстро выдавать результат.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 5 000 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для Senior/Middle Game Designer в международном геймдеве (Кипр/Армения) рыночные вилки обычно начинаются от $3000. Nexters как часть GDEV обычно предлагает конкурентные условия, соответствующие верхним границам рынка.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия Game Designer в R&D-команду Nexters, так как я специализируюсь на создании быстрых игровых прототипов и поиске эффективных механик. У меня есть опыт работы с core-геймплеем и проведении быстрых итераций, что идеально ложится в формат вашей команды из двух человек.

Я обладаю hands-on подходом и готов самостоятельно разбираться в новых инструментах, включая Cocos и Lua, чтобы превращать идеи в «залипательные» мини-игры. Возможность работать с такими проектами, как Hero Wars, и напрямую влиять на маркетинговые показатели через креативы — это именно тот вызов, который я ищу.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Nexters уже сейчас

Присоединяйся к Nexters и создавай виральные Playable Ads для мировых хитов!

Описание вакансии

Game Designer (Playable Ads) | Nexters

Nexters - международная игровая компания, входящая в GDEV holding. Мы работаем из офисов на Кипре, в Армении и Казахстане, а также удаленно. Наш флагман - Hero Wars, но мы создаем и новые тайтлы :)

О роли

Ищем Game Designer в небольшую R&D-команду, которая занимается разработкой Playable Ads.

В команде будет всего два человека, Game Designer и Developer. Минимум бюрократии, быстрые итерации и полная ответственность за результат.

Что предстоит делать

• Создавать Playable от идеи до рабочего прототипа

• Анализировать креативы конкурентов и находить работающие игровые механики и визуальные паттерны

• Превращать идеи из рекламных креативов в быстрые и залипательные мини-игры

• Быстро тестировать игровые гипотезы и итерировать их на основе результатов

• Развивать собственный cookbook успешных связок «креатив + playable»

• Руками собирать прототипы, конфигурировать Playables и использовать vibe coding

• Работать с Cocos, Lua и другими инструментами

Что важно

• Опыт с core gameplay или core game prototypes

• Опыт в R&D или среде с быстрыми экспериментами

• Hands-on подход и готовность самостоятельно разбираться в новых инструментах

• Умение работать в маленькой кросс-функциональной команде без лишней бюрократии

• Высокий уровень ownership, готовность самостоятельно отвечать за гипотезу и её результат

Формат: удаленно или из офисов в Армении, на Кипре или в Казахстане.

*📩* Если тебе интересно быстро проверять игровые гипотезы и создавать Playable, присылай резюме Откликнуться или пиши напрямую Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Prototyping
  • R&D
  • Lua
  • Game Design
  • Playable Ads
  • Cocos

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат анализирует рынок и что считает ключевым фактором успеха в рекламе.

Какие механики в Playable Ads сейчас показывают лучший Retention и почему?

Проверка технической гибкости и готовности работать с инструментами сборки.

Был ли у вас опыт работы с Cocos или Lua? Если нет, как быстро вы осваивали новые движки для прототипирования?

Оценка способности работать в R&D цикле.

Расскажите о случае, когда ваша гипотеза провалилась. Как вы итерировали идею и какие выводы сделали?

Проверка понимания специфики рекламного геймдизайна.

В чем, по-вашему, главное отличие геймдизайна полноценной игры от геймдизайна Playable Ad?

Оценка самостоятельности.

Как вы организуете свою работу в команде из двух человек, чтобы минимизировать время от идеи до прототипа?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Кипр