Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Game Producer
Привлекательная вакансия с удаленным форматом, оплатой в валюте и фокусом на передовые технологии (AI). Четкие этапы отбора и прозрачные условия делают предложение конкурентным на рынке геймдева.
Сложность вакансии
Роль требует сочетания сильного продуктового видения и технических навыков, включая работу с AI и процедурной генерацией. Высокая планка ожиданий по опыту запуска продуктов (3+ года) и системному подходу к геймдизайну.
Анализ зарплаты
Работодатель предлагает выплаты в USD/EUR, что соответствует верхнему сегменту рынка для опытных продюсеров в мобильном геймдеве. Указанный 'высокий уровень' обычно предполагает компенсацию выше средней по локальному рынку РФ для Senior-позиций.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к инновационной AI-driven команде и создавайте мобильные хиты нового поколения!
Описание вакансии
*🎮* Ищем Game Producer в мобильную студию
Если вам интересно не просто управлять разработкой игр, а влиять на продукт, процессы и создавать масштабируемые системы производства контента с использованием AI - эта роль для вас!
Что предстоит делать:
• Вести игровые puzzle/casual продукты: от идеи до запуска и дальнейшего развития
• Прорабатывать игровые системы, прогрессию, правила, ограничения и контентные требования
• Развивать системы генерации уровней, валидации и балансировки сложности
• Работать на стыке продукта, геймдизайна и технологий
• Автоматизировать процессы и внедрять AI-решения в продакшн-пайплайн
• Принимать продуктовые решения, влияющие на качество игры, удержание и эффективность продакшена
Что важно:
*✔️* 3+ года опыта в мобильном геймдеве (в роли Producer, Product Manager, Product Owner, Game Designer и др.)
*✔️* Опыт запуска игр, фич или игровых продуктов
*✔️* Сильное продуктовое мышление и системный подход
*✔️* Понимание алгоритмов, сложности, прогрессии, случайности и ограничений в игровых системах
*✔️* Русский язык — свободно, английский — рабочий
Будет плюсом:
*➕* Опыт использования AI/LLM-инструментов в рабочих процессах
*➕* Работа с procedural generation, валидаторами контента, автоматизированными пайплайнами
*➕* Навыки быстрого прототипирования (AI, no-code, JavaScript, Cursor, Replit и др.)
*➕* Опыт в puzzle, word, match-3 и других casual-играх
*➕* Знание аналитики, A/B-тестов, монетизации, LiveOps или UA
Мы предлагаем:
*🌍* Полностью удаленный формат работы фул-тайм
*💰* Высокий уровень вознаграждения и оформление по контракту с выплатами в USD/EUR
*🏖* Оплачиваемые отпуска, дэй-офф и сикливы
*🚀* Возможность напрямую влиять на продукт и процессы
*📈* Профессиональный рост и работу с современной AI-driven продуктовой командой
*🤝* Прозрачный менеджмент и быстрое принятие решений
Этапы отбора:
*1️⃣* Интервью с рекрутером
*2️⃣* Техническое интервью
*3️⃣* Тестовое задание (опционально)
*4️⃣* Оффер
*📩* Если вакансия вам интересна - пишите в личные сообщения Ольга Откликнуться с прикреплением резюме или ссылкой на LinkedIn.
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Management
- A/B Testing
- LLM
- JavaScript
- Analytics
- AI
- Game Design
- Game Production
- Monetization
- LiveOps
- Casual Games
- Procedural Generation
- Puzzle Games
Возможные вопросы на собеседовании
Вопрос проверяет опыт кандидата в создании масштабируемых систем, что является ключевым требованием вакансии.
Расскажите о вашем опыте работы с процедурной генерацией контента или автоматизацией игровых систем. С какими сложностями вы сталкивались?
Вакансия делает акцент на AI-driven подходе. Важно понять, как кандидат видит практическую пользу этих технологий.
Как именно вы бы внедрили AI/LLM инструменты в текущий пайплайн производства пазл-игры для ускорения выпуска уровней?
Для казуальных игр баланс и прогрессия — основа удержания.
Какими методами вы пользуетесь для валидации сложности уровней и настройки кривой сложности в долгосрочной прогрессии?
Проверка продуктового мышления и умения работать с метриками.
Опишите случай, когда принятое вами продуктовое решение значительно повлияло на Retention или монетизацию игры.
Проверка навыков прототипирования и технического кругозора.
Какие инструменты (no-code, скрипты, AI) вы используете для быстрой проверки игровых гипотез перед полноценной разработкой?
Похожие вакансии
Product Owner (GameDev)
Руководитель проектов / Продюсер (PM)
Casino Manager
Ассистент продюсера
Продюсер
Creative Producer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!