- Зарплата
- 4 000 $ – 7 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Lead Game Producer / Head of Production
Отличное предложение для опытного продюсера: высокая зарплата в валюте, полная удаленка и позиция с реальным влиянием на бизнес без бюрократии. Прозрачные требования и прямой контакт с руководством.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием 7+ лет опыта и необходимостью совмещать глубокую продуктовую экспертизу с техническим пониманием архитектуры Unity-проектов. Роль предполагает полную ответственность за запуск продукта с нуля.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка $4,000–7,000 gross соответствует верхнему сегменту рынка для позиций Lead/Head of Production в СНГ и Восточной Европе, особенно для удаленного формата. Верхняя граница в $7,000 является очень конкурентоспособной для компаний среднего размера.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в BrainShells уже сейчас
Присоединяйтесь к BrainShells в качестве Lead Game Producer и создайте мобильный хит с нуля в прямой связке с основателем!
Описание вакансии
#LeadGameProducer #vacancy #remote
Позиция: Lead Game Producer / Head of Production
Компания: BrainShells
Формат: full remote
Ищем сильного Lead Game Producer, который возьмёт на себя полную ответственность за производство мобильной онлайн-игры — от формализации продуктовой концепции до запуска и дальнейшего развития.
Это ключевая роль в небольшой команде без лишнего уровня менеджмента. Вы будете напрямую работать с основателем проекта, Tech Lead и разработчиками, превращая продуктовые идеи и игровые механики в качественный, технически реализуемый и коммерчески перспективный продукт.
Задачи
- Превращать продуктовую концепцию в конкретные механики, требования, roadmap и backlog.
- Управлять разработкой, сроками, приоритетами, бюджетом и рисками.
- Координировать Tech Lead, разработчиков, Unity Developer, дизайнеров, художников, QA и подрядчиков.
- Совместно с командой определять состав MVP, последующих версий и план выхода на рынок.
- Контролировать качество продукта и соответствие реализации исходной концепции.
- Проверять обоснованность технических оценок, решений и сроков.
- Организовать прототипирование, тестирование, soft launch и публикацию в App Store и Google Play.
- После запуска управлять развитием продукта на основании аналитики и поведения пользователей.
Что важно
- 7+ лет в игровой индустрии.
- Опыт на позиции Lead Producer, Executive Producer, Head of Production или Game Director с сильной производственной экспертизой.
- Успешный опыт запуска мобильных онлайн-игр на iOS и Android.
- Опыт полного цикла разработки: от концепции до релиза и LiveOps.
- Глубокое понимание игровых механик, экономики, монетизации, retention и engagement.
- Сильные навыки управления небольшой мультидисциплинарной командой.
- Умение структурировать неоднозначные идеи и принимать самостоятельные продуктовые решения.
- Достаточная техническая экспертиза, чтобы понимать архитектуру проекта, клиент-серверное взаимодействие, ограничения Unity и мобильных платформ.
- Способность аргументированно проверять решения и оценки Tech Lead, не занимаясь при этом непосредственным написанием кода.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Высокая степень самостоятельности и прямое влияние на продукт.
- Отсутствие многоуровневой управленческой структуры.
- Компенсация: $4,000–7,000 gross в месяц.
- Дополнительная мотивация по результатам проекта может обсуждаться индивидуально.
Для отклика: Telegram Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Game Design
- Project Management
- Product Management
- LiveOps
- Mobile Games
- Monetization
- Analytics
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта управления полным циклом и умения приоритизировать задачи для MVP.
Расскажите о вашем самом успешном запуске мобильной онлайн-игры: с какими основными рисками вы столкнулись на этапе soft launch и как их нивелировали?
Оценка способности кандидата конструктивно критиковать технические решения без перехода в микроменеджмент.
Как вы выстраиваете диалог с Tech Lead, если считаете, что предложенная им архитектура избыточна или сроки реализации фичи завышены?
Проверка понимания бизнес-метрик и умения работать с аналитикой после релиза.
На какие ключевые метрики вы будете опираться в первые две недели после глобального релиза для принятия решения о векторе дальнейшего развития?
Оценка навыков формирования команды и управления подрядчиками в условиях удаленной работы.
Каков ваш подход к управлению распределенной командой и контролю качества работы внешних арт-подрядчиков?
Проверка продуктового мышления и понимания рынка мобильных игр.
Какие механики монетизации вы считаете наиболее эффективными для современных мобильных онлайн-игр и почему?
Похожие вакансии
Креативный продюсер
Продюсер в Плюс Студию
Game Producer (iGaming)
Casino Manager
Lead Producer
Middle Creative Producer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!