- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Геймдизайнер
Интересный проект с четко прописанными задачами и возможностью влиять на все аспекты игры. Официальное трудоустройство в РФ и гибкий график делают предложение привлекательным для опытных специалистов.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием наличия подтвержденных успешных кейсов (выпущенных игр) и широким спектром задач: от математического баланса до нарративного дизайна.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как 'в рынке'. Для опытного геймдизайнера с портфелем выпущенных игр в РФ средние показатели составляют от 150 000 до 250 000 рублей в месяц.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Oros уже сейчас
Присоединяйтесь к Oros и создайте следующую успешную игру вместе с профессиональной командой!
Описание вакансии
Привет! Это Oros 🙆! Мы ищем Геймдизайнера для развития новой игры.
Занятость и условия: проектная работа от 8 месяцев;
аутсорс, гибкий график (желателен фулл-тайм); необходимо ваше нахождение в РФ (официальное трудоустройство), оплата в рынке.
Основные требования к кандидату:
обязательное подтверждаемое вами или вашим предыдущим работодателем наличие успешных опубликованных игр, созданных с вашим участием.
Резюме и опыт работы присылайте: Откликнуться telegram: Откликнуться
🎮 Гейм-дизайн:
– Создание и ведение GDD (Game Design Document): формирование и поддержка актуальной детальной проектной документации, включая высокоуровневое видение, дизайн-пиллары, технические задания для программистов, художников и других специалистов.
– Проектирование игровых механик: разработка и детальное описание core геймплея и мета-геймплея, создание и развитие математических моделей, систем прогрессии, экономики, перков/способностей и баланса.
– Доработка и декомпозиция сценария: создание структуры основных и побочных квестов, диалоговых веток, множественных исходов и логики взаимодействия персонажей.
– Интеграция систем: настройка взаимосвязей между сюжетными событиями и игровыми функциями (триггеры, переменные, флаги, игровые условия и последствия выборов игрока).
– Дизайн уровней и окружения с нарративной точки зрения: создание структуры локаций, pacing эпизодов, размещение нарративных элементов (интерактивные объекты, environmental storytelling) и обеспечение логичного потока истории через пространство.
– Разработка систем взаимодействия: проектирование механик диалогов, выборов игрока, репутации, отношений с NPC и их влияния на мир и сюжет.
– Балансировка и полировка: регулярный анализ и корректировка сложности, темпа прохождения, риск/награда, а также устранение дисбаланса между геймплеем и нарративом.
– Участие в плейтестах и итерациях: анализ обратной связи от тестеров, сбор метрик прохождения, внесение правок в механики и структуру контента на основе данных и отзывов.
– Коллаборация с командой: участие в мозговых штурмах, регулярные ревью с нарративным дизайнером, программистами и художниками для обеспечения целостности игрового опыта.
– Поддержка общего видения игры: помощь в определении и сохранении ключевых фич, ограничение scope и приоритизация фич на разных этапах разработки.
📝 Будет большим плюсом, если вы умеете в Нарративный дизайн:
– Детализация игрового мира: развитие лора, мифология вселенной на основе имеющегося сценария;
– Проработка структуры повествования: развитие сюжетных арок, квестов, побочных линий и драматургических переходов.
– Подготовка проектной документации: оформление материалов в виде story bible, описаний сцен, квестовых и сценарных документов, пригодных для production-процесса.
– Синхронизация с геймплеем: плотная работа с командой, чтобы история не противоречила механикам и не создавала диссонанс.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Mathematical Modeling
- Level Design
- Economy Design
- Narrative Design
- Playtesting
- Game Balance
- Game Design Document
- Game Mechanics Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта выпуска коммерческих продуктов.
Расскажите о вашей самой успешной выпущенной игре: какова была ваша роль и какие метрики подтверждают её успех?
Оценка навыков работы с документацией.
Как вы структурируете GDD, чтобы он оставался понятным для программистов и художников на протяжении всего цикла разработки?
Проверка компетенций в области игрового баланса.
Опишите ваш подход к созданию и тестированию математической модели экономики в игре. Как вы находите баланс между риском и наградой?
Оценка способности совмещать геймплей и сюжет.
Приведите пример, когда игровая механика вступала в конфликт с нарративом. Как вы решили эту проблему?
Проверка навыков работы с обратной связью.
Как вы приоритизируете правки после плейтестов, если отзывы тестеров противоречат изначальному видению проекта?
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Геймдизайнер в команду Age of Revenge
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Junior Game Designer
Senior Meta & Monetization Designer
Нарративный дизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия