yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Геймдизайнер (кооперативный экшн-выживач)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре кооперативного выживача с возможностью влиять на все аспекты игры. Вакансия привлекательна для тех, кто любит работать «руками» в Unity и ценит живой формат обсуждений в инди-команде.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Unity на техническом уровне и опыта в системном дизайне от 2 лет. Основная сложность заключается в необходимости совмещать проектирование механик с практической настройкой контента и левел-дизайном.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок110 000 ₽ – 200 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для геймдизайнера с опытом от 2 лет в инди-сегменте рыночные предложения обычно начинаются от 120 000 рублей. В крупных студиях или на международных проектах ставки могут быть выше, однако инди-студии часто предлагают бонусы от успеха проекта.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия геймдизайнера в вашей инди-студии, так как я специализируюсь на системном дизайне и имею опыт работы с Unity. Мой подход к проектированию механик и баланса идеально сочетается с задачами по развитию core-геймплея и меты в кооперативном выживаче. Я умею работать итерациями и быстро превращать концепты в играбельные прототипы, что критически важно для инди-разработки.

Опыт работы с Git и техническая грамотность позволяют мне эффективно взаимодействовать с разработчиками и самостоятельно настраивать игровые сущности в движке. Я понимаю специфику кооперативного взаимодействия и умею создавать ситуации, которые генерируют уникальный игровой опыт для игроков. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет вашему проекту стать еще увлекательнее.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию захватывающего кооперативного экшена и реализуйте свои идеи в Unity — заполните форму прямо сейчас!

Описание вакансии

Ищем геймдизайнера для кооперативного экшн-выживача в инди-студию.

Задачи:

  • Проектирование и развитие игровых механик (core/meta, progression, баланс).
  • Левел-дизайн: построение уровней, сценариев, энкаунтеров, точек интереса.
  • Настройка игровых сущностей и конфигураций в Unity (prefabs, параметры, контент).
  • Заведение нового контента в проект: объекты, интерактивы, враги/итемы, логика поведения (на уровне конфигов).
  • Работа с документацией (коротко и по делу) и постановка задач команде.
  • Генерация идей и участие в обсуждениях фич в живом командном формате.

Что важно:

  • Опыт геймдизайна от 2 лет.
  • Уверенные навыки system/technical game design.
  • Умеешь работать руками в Unity: настраивать сущности, конфиги, параметры, быстро собирать прототипы.
  • Понимаешь специфику кооперативных игр (фан, взаимодействия, роли, хаос, баланс).
  • Умеешь мыслить итерациями и быстро доводить фичи до играбельного состояния.
  • Опыт работы с Git.

Будет плюсом

  • Опыт работы с настройкой ИИ и игровым балансом.
  • Опыт в party/co-op проектах.
  • Навыки быстрой сборки уровней и серого прототипирования.

Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Git
  • System Design
  • Prototyping
  • Level Design
  • Unity
  • Game Balance
  • Technical Game Design

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат проектирует взаимодействия, которые делают кооператив интересным.

Какие ключевые элементы делают кооперативный опыт в экшн-выживачах уникальным по сравнению с одиночными играми?

Проверка технической грамотности и готовности работать непосредственно в движке.

Опишите ваш процесс настройки нового врага или предмета в Unity: от идеи до рабочего префаба.

Оценка навыков балансировки прогрессии и экономики.

Как вы подходите к балансировке ресурсов и сложности в игре, где количество игроков может меняться?

Проверка умения работать с инструментами контроля версий в команде.

С какими сложностями вы сталкивались при работе с Git в Unity и как их решали?

Оценка способности быстро проверять гипотезы.

Расскажите о случае, когда вам пришлось быстро изменить механику после теста прототипа. Что послужило триггером?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA