- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Геймдизайнер в команду Age of Revenge
Стабильный проект с большой базой игроков и прямой связью с командой. Удаленный формат и четкие требования делают вакансию привлекательной для опытных специалистов среднего звена.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения математическим балансом и экономикой, а также опыта работы с живым продуктом (live-ops). Самостоятельность и умение писать четкие ТЗ являются ключевыми факторами успеха.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 100 000 рублей является стартовой для уровня Middle в российском геймдеве, однако для специалистов с опытом от 3 лет на сложных RPG-проектах рыночные показатели могут быть выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Fruitshake уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Age of Revenge и развивайте живую MMORPG с девятилетней историей!
Описание вакансии
Ищем Геймдизайнера в команду Age of Revenge (https://xrpg.fruitshake.ru/) — fulltime, удалёнка
Проект
Age of Revenge — живая мобильная MMORPG c мощной социальной составляющей, PvP, кланами, лайвопсами. 9 лет в продакшене, база активных игроков, большой набор механик. Выпущена на RuStore, Google Play, Яндекс.Играх и веб-платформах. DAU/MAU = 10k/50k Маленькая команда, прямой контакт с разработчиками и коммьюнити.
Кого ищем
Нам нужен ГД, который заберёт на себя продуктовую разработку: дизайн, ТЗ, аналитику, баланс, live-ops, предложения по новым фичам и доработкам.
Чем предстоит заниматься:
— Писать ТЗ для разработки: игровые сценарии, схемы интерфейсов, edge-cases.
— Писать ТЗ для UI-дизайнера и художников.
— Ревьюить фичи на этапе реализации: проверять, что в игре всё ведёт себя как задумано, ловить нестыковки в балансе и UX.
— Работать с экономикой и прогрессией: считать в таблицах, тюнить, встраивать в существующие потоки ресурсов.
— Конфигурировать live-ops, анализировать запуски ивентов, предлагать улучшения.
— Предлагать гипотезы по апдейтам, исходя из аналитики.
Требования:
— от 3 лет в геймдизе, обязательно опыт на live-проектах (не только препродакшн).
— Опыт с балансом и экономикой в RPG / мидкоре.
— Уверенное владение Excel/Spreadsheets, не боитесь JSON-конфигов.
— Базовое владение Figma — для составления ТЗ юайщику и правок существующих макетов. Создание финальных интерфейсов не требуется, но важно понимание UX/UI на уровне геймдизайна: игра на 80% состоит из интерфейсов.
— Владение грамотным русским языком. Умение формулировать задачу так, чтобы разработчик понял её с первого прочтения.
— Самостоятельность: можете сами организовать свой рабочий процесс и отчитываться по результатам.
Будет плюсом:
— Опыт в мобильных MMORPG.
— Опыт проектирования интерфейсов / UX-дизайна.
— Опыт с настройкой монетизации.
— Аналитический бэкграунд (работа с продуктовой аналитикой).
Условия:
— Фуллтайм, полная удалёнка.
— Зарплата: от 100.000 руб.
— Команда в часовых поясах ±3 от МСК.
Пишите в ЛС Откликнуться и, пожалуйста, не забудьте приложить резюме.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Excel
- Figma
- UX Design
- JSON
- Product Analytics
- Game Design
- MMORPG
- Economy Balance
- LiveOps Tuning
Возможные вопросы на собеседовании
Проект Age of Revenge существует 9 лет. Важно понять, как кандидат будет внедрять изменения, не ломая сложившуюся экономику.
Как вы подходите к изменению баланса в игре с многолетней историей и устоявшейся экономикой?
Игра на 80% состоит из интерфейсов. Геймдизайнер должен понимать принципы UX.
Опишите ваш процесс создания ТЗ на интерфейс: какие элементы и сценарии вы считаете обязательными для описания?
Вакансия предполагает работу с live-ops.
Расскажите о самом успешном (или провальном) игровом событии, которое вы настраивали: какие метрики вы анализировали?
Работа с JSON-конфигами — часть повседневных задач.
Был ли у вас опыт прямой работы с игровыми конфигами и как вы минимизируете риск ошибок при их редактировании?
MMORPG сильно завязаны на социальном взаимодействии.
Какие механики удержания (retention) вы считаете наиболее эффективными для мобильных MMORPG в текущих рыночных условиях?
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Junior Game Designer
Senior Meta & Monetization Designer
Геймдизайнер
Нарративный дизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 100 000 ₽