- Страна
- Россия
Junior Game Designer
Отличный старт для новичка в геймдеве с возможностью удаленной работы и работы с современными движками. Небольшая студия дает возможность участвовать во всех этапах разработки, что ценно для опыта, хотя уровень зарплаты не указан.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Junior), где основное внимание уделяется потенциалу, образованию и базовым навыкам работы с движками. Основная сложность заключается в высокой конкуренции среди новичков и необходимости продемонстрировать понимание игровых механик.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан уровень оплаты, однако для позиции Junior Game Designer на российском рынке и в СНГ средние предложения варьируются от 40 000 до 70 000 рублей. Наличие знаний Unreal Engine и английского языка может позволить претендовать на верхнюю границу этого диапазона.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
**Junior Game Designer
Next Genium, удаленно**
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
*🌸*Носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
*🌸*Вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
*🌸*Спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
*🌸*Иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
*🌸*Кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Требования:
*💦*Обязательно иметь нормальный опыт или заинтересованность в работе геймдизайнером; также подойдет, если нет опыта, но есть образование.
*💦*Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках Unreal Engine и Godot.
*💦*Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении!
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- Unreal Engine
- Godot
- English
- Game Mechanics
- Documentation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания процесса разработки и готовности работать с документацией.
Опишите процесс переноса идеи из головы в проектную документацию: какие разделы обязательны для описания новой механики?
Оценка технического бэкграунда кандидата.
Был ли у вас опыт работы в Unreal Engine или Godot? Расскажите о самой сложной задаче, которую вы решали внутри движка.
Проверка критического мышления и умения анализировать игры.
Разберите любую механику из вашей любимой игры: почему она работает и как бы вы её улучшили?
Оценка софт-скиллов и умения работать в команде.
Как вы ведете себя в ситуации, когда ваша идея отклонена командой после долгого спора?
Проверка уровня английского языка.
Can you describe your favorite game mechanic in English and explain why it is engaging for players?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

