- Зарплата
- до 1 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Junior Unity Developer
Хорошая возможность для старта карьеры в геймдеве: есть успешный бэкграунд у студии, понятный проект и менторство. Оплата в криптовалюте и гибкий график добавляют привлекательности для удаленной работы.
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Junior) с акцентом на обучение и поддержку со стороны техлида. Основные требования включают базовые знания C# и Unity, что делает вакансию доступной для талантливых новичков с портфолио.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до $1000 соответствует рыночному уровню для Junior-разработчиков в СНГ и небольших международных инди-студиях. Это стандартная ставка для позиции с оплачиваемой стажировкой и возможностью роста.
Сопроводительное письмо
Здравствуйте! Меня очень заинтересовала вакансия Junior Unity Developer в SnapJoy Games, особенно возможность поработать над проектом Derailed. Я слежу за успехами вашей команды, и показатели Anvil Saga впечатляют, что говорит о высоком качестве ваших продуктов.
Я обладаю базовыми знаниями C# и Unity, понимаю принципы ООП и имею опыт работы с Git. Я готов к интенсивному обучению под руководством техлида и стремлюсь применять структурный подход в разработке игровых механик. Мой интерес к лавкрафтианскому сеттингу и боди-хоррорам поможет мне лучше прочувствовать атмосферу проекта и эффективно интегрировать ассеты.
К письму прилагаю свое резюме и портфолио с примерами работ. Буду рад обсудить, как мои навыки могут быть полезны вашей команде на этапе оплачиваемой стажировки.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SnapJoy Games уже сейчас
Присоединяйтесь к команде SnapJoy Games и внесите свой вклад в создание атмосферного боди-хоррора!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: Junior Unity Developer
Заработная плата: до $1000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: SnapJoy Games
Описание вакансии:
Привет! Мы — SnapJoy Games, небольшая команда, ориентированная на создание атмосферных и системных игр с упором на нарратив и геймплей. Один из наших проектов — Anvil Saga (выручка ~$1.2M). Сейчас мы расширяем команду и ищем Junior Unity Developer.
О проекте
Мы разрабатываем Derailed — боди-хоррор в лавкрафтианском сеттинге. Сюжет разворачивается вокруг медицинского поезда во время войны, где герой сталкивается с аномалиями и искажённой реальностью.
Формат работы
Небольшая команда (6 человек), минимум бюрократии, работа через спринты и дедлайны. Гибкий график, прямая коммуникация. Есть поддержка и регулярный фидбек от тех лида.
Формат работы
• Небольшая команда (6 человек)
• Минимум бюрократии, работа по спринтам
• Гибкий график
Задачи
• Разработка и доработка игровых механик
• Интеграция ассетов (арт, нарратив)
• Поддержка существующего кода
Требования
• Базовые знания Unity и C#, ООП
• Структурный подход к работе
• Желание учиться, проявлять себя и работать с фидбеком
• Опыт работы с Git
Условия
• Оплата: криптовалюта
• Доход: до $1000 / месяц
• Оплачиваемая стажировка с возможностью роста
Важно при отклике
Кандидат обязан предоставить:
• Резюме (в любом формате)
• Портфолио (при наличии) с примерами разработанных игр (скриншоты, видео или ссылки на проекты)
Отклики без резюме и портфолио (если оно есть) не рассматриваются.
Telegram - Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- OOP
- Git
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания основ разработки на Unity.
Расскажите о жизненном цикле скрипта в Unity (Awake, Start, Update, FixedUpdate). В каких случаях лучше использовать каждый из методов?
Оценка навыков работы с кодом и понимания ООП.
Что такое интерфейсы в C# и как вы использовали их в своих проектах для реализации игровых механик?
Проверка умения работать в команде и использовать системы контроля версий.
Как вы разрешаете конфликты слияния (merge conflicts) в Git, если два человека изменили один и тот же файл сцены или префаб?
Оценка интереса к жанру и проекту.
Какие технические сложности, по вашему мнению, могут возникнуть при реализации механик в жанре боди-хоррор?
Проверка обучаемости и реакции на критику.
Расскажите о случае, когда вы получили негативный фидбек по своему коду. Как вы его обработали и что изменили в своем подходе?
Похожие вакансии
Junior Unity Developer
Junior Game Manager
Roblox-разработчик
Unity developer
Unity Team Lead
Middle Unity (c#) developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- до 1 000 $