- Страна
- Польша
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Lead Game Designer
Исключительная вакансия от именитой студии с отличным социальным пакетом, включая бонусы, медицинскую страховку и поддержку релокации. Работа над неанонсированным проектом в компании с мировым именем — это огромный плюс для портфолио любого специалиста.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием к опыту (от 8 лет), необходимостью владения польским и английским языками на уровне B2, а также гибридным форматом работы в Варшаве. Роль подразумевает не только глубокую экспертизу в геймдизайне, но и сильные управленческие навыки для руководства командой.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (negotiable), однако для позиции Lead Game Designer в Польше рыночный диапазон составляет от 18 000 до 28 000 PLN до налогов. 11 bit studios известна прозрачными зарплатными сетками, которые обычно соответствуют или слегка превышают средние показатели по рынку для опытных специалистов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в 11 bit studios уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям Frostpunk и This War of Mine, чтобы возглавить разработку нового амбициозного проекта!
Описание вакансии
LEAD GAME DESIGNER (11 BIT STUDIOS)
*🕹* Unannounced Project
*🧠* Lead
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎 Remote / 👔 Office (Warsaw, Poland 🇵🇱*)
*🦄* Description
11 bit studios is looking for a Lead Game Designer to help define the gameplay vision of an unannounced project. You will collaborate with Directors and other domain Leads, guide a team of designers, shape foundational systems, and provide feedback across gameplay, combat, systems, story, and level design.
*🚀* Responsibilities
• Collaborate with Directors to define gameplay pillars
• Translate the game vision into clear design goals
• Work with other domain Leads to solve development challenges
• Lead and mentor a team of designers
• Provide regular feedback and support to the design team
• Collaborate with other departments on foundational gameplay systems
• Review gameplay, combat, systems, story, and level design
• Maintain consistency across the overall player experience
• Define actionable solutions within production constraints
*📚* Required Skills
• Experience as a Lead Designer or Design Director
• At least eight years of experience in gameplay or systems design
• Experience with combat design
• Strong design team management skills
• Ability to work in a hybrid model in Warsaw
• Experience working on indie or AA games
• Understanding of indie and AA production constraints and advantages
• Polish and English at B2 level or higher
• Ability to create clear project documentation
• Ability to define technical requirements
• Ability to work within project and time constraints
• Strong communication skills
• Strong knowledge of current games and industry trends
*👍* Nice to Have
• Experience with Unreal Engine
• Experience defining gameplay pillars for new intellectual properties
• Experience collaborating with multidisciplinary Leads
• Experience developing foundational gameplay systems
*🍪* What we offer
• Hybrid work with three office days and two remote days per week
• Additional remote days throughout the year
• Flexible working hours
• 20 or 26 days of fully paid holiday leave
• Transparent salary brackets
• Annual bonus and motivation programme
• Private medical package
• Psychological support
• Weekly office yoga
• Multisport membership
• Team training budget
• English and Polish classes
• In-office library
• International working environment
• Relocation budget for candidates from abroad
• Attendance at game development events
• Referral programme
• Annual company events
• Dog-friendly office
• In-house gym
• Car and bicycle parking
• Chill zone with video, board, and arcade games
• Company merchandise
• Preferential loans
*🌐* Откликнуться
#gamedev #gamedesigner #leaddesigner #combatdesign #gameplaydesign #systemsdesign #unrealengine #hybrid #warsaw #11bitstudios
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Team Management
- Game Design
- Gameplay Design
- Systems Design
- Combat Design
- Project Documentation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности кандидата превращать абстрактные идеи в конкретные игровые механики.
Как вы подходите к процессу трансляции видения директора в конкретные геймплейные столпы и задачи для команды?
Оценка опыта управления и разрешения конфликтов внутри творческого коллектива.
Опишите случай, когда вам пришлось давать критическую обратную связь опытному дизайнеру. Как вы обеспечили конструктивный результат?
Проверка понимания специфики AA-разработки и умения работать с ограничениями.
С какими основными производственными ограничениями вы сталкивались в AA-сегменте и как они влияли на ваши дизайнерские решения?
Оценка технической грамотности и опыта работы с инструментарием.
Каков ваш опыт работы с Unreal Engine в контексте прототипирования систем и постановки технических требований для программистов?
Проверка навыков в одной из ключевых специализаций, указанных в вакансии.
Как вы обеспечиваете баланс между сложностью боевой системы и доступностью игры для широкой аудитории в рамках нового IP?
Похожие вакансии
LEAD GAME DESIGNER (INDIE)
Lead Game Designer / Team Lead
Миддл Геймдизайнер
Геймдизайнер (Idle RPG)
Junior Project Manager
Junior Game Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!