Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Отличное предложение от дочерней студии крупного холдинга GDEV с оплатой в валюте, удаленным форматом и фокусом на современные технологии (AI). Высокий балл обусловлен прозрачностью процессов, отсутствием бюрократии и возможностью профессионального роста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует не только высокого уровня владения Unreal Engine и Blueprints, но и навыков управления командой, а также умения автоматизировать производство креативов. Дополнительную сложность придает необходимость интеграции AI-инструментов в рабочий процесс.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал конкретную сумму, предлагая отталкиваться от ожиданий кандидата. Для уровня Senior/Lead в международном геймдеве с навыками UE и AI рыночные вилки составляют от $4000 до $6500, что соответствует статусу компании.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
#vacancy #вакансия #3d #creatives #gamedev #motion #UE #blueprints #unreal_engine #lead #senior
Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Название компании: GameGears.Online (http://gamegears.online/)
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Full-time
Зарплатная вилка:отталкиваемся от ваших ожиданий
Контакты: Юля (Откликнуться)
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Наш проект и команда растёт, и мы в поисках Lead 3d Motion Designer.
Мы ищем универсального лидера, который сможет руководить командой, понимать их скорость, решать проблемы и помогать делать нашу рекламу более качественной и привлекательной .
Также мы готовы рассмотреть кандидата, если твоя позиция Senior 3d Motion Designer, и ты чувствуешь, что готов расти и развиваться вместе с нами!
Очень важно, мы НЕ ищем Cinematic специалистов.
Мы хотим видеть в нашей команде специалиста , который умеет автоматизировать "механики" креативов.Если ты — человек, который имеет профессиональное владение Unreal Engine, ты сам умеешь делать качественные креативы, а также масштабировать производство, у тебя отличная насмотренность и ты легко устраняешь "стопоры", то тебе к нам!
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing
Что нужно делать:
- Брать на себя сложные проекты:
• внедрять новые игровые механики в наш проект
- Руководить командой:
• Давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам.
• Понимать скорость работы команд и их боли, помогать устранять блокеры.
- Управлять процессами:
• Оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
- Быть в теме красоты и съемок:
• Иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды.
• Участвовать в обсуждении идей.
- Быть "живчиком":
• Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
- AI должен быть в твоём пайплайне работы
Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
• 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
• Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
• Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.
Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
• 2 этап: Собеседование с Lead
• 3 этап: Оплачиваемое тестовое
• 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine
- Blueprints
- 3D Motion Design
- Artificial Intelligence
- Claude Code
- ClickHouse
Возможные вопросы на собеседовании
Компания ищет специалиста, который умеет автоматизировать процессы, а не просто делать разовые ролики.
Расскажите о вашем опыте автоматизации создания креативов в Unreal Engine. Какие инструменты или Blueprints вы использовали для масштабирования производства?
Вакансия предполагает лидерскую роль с плотной коммуникацией.
Как вы подходите к предоставлению фидбека дизайнерам, чтобы он был конструктивным и не замедлял темпы разработки?
AI является обязательной частью пайплайна в этой студии.
Какие конкретно AI-инструменты вы уже внедрили в свою работу и как они повлияли на вашу продуктивность?
Важно понимать разницу между синематиками и рекламными механиками.
В чем, по вашему мнению, ключевое отличие в подходе к созданию игрового креатива для мобильного маркетинга по сравнению с классическим синематиком?
Проверка технической грамотности в UE.
Опишите случай, когда вы столкнулись с серьезным техническим ограничением (блокером) в Unreal Engine при создании креатива, и как вы его решили.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

