yandex
J
Joyteractive
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
LeadУдалённоПолная занятость

Lead Unity Developer

Оценка ИИ

Позиция в продуктовой студии с удаленным форматом работы и широким кругом ответственности (от R&D до LiveOps). Четко прописанные требования и задачи делают вакансию привлекательной для опытных лидов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует не только глубоких технических знаний Unity и C#, но и развитых управленческих навыков для работы с несколькими командами и выстраивания процессов с нуля. Опыт с CI/CD, UPM и оптимизацией под мобильные платформы является критическим.

Анализ зарплаты

Медиана420 000 ₽
Рынок350 000 ₽ – 550 000 ₽
Оценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Lead Unity Developer в российском и международном геймдеве рыночные показатели обычно находятся в диапазоне от 350 000 до 500 000 рублей. Вакансия предполагает высокий уровень ответственности, что должно соответствовать верхней границе рынка.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Lead Unity Developer в Joyteractive, так как мой опыт в геймдеве и техническом лидерстве полностью соответствует вашим задачам. Имея более 5 лет коммерческого опыта разработки на Unity и C#, я успешно выстраивал инженерные процессы, внедрял стандарты кодирования и занимался менторингом команд.

Особенно меня привлекает возможность работать как над развитием текущего продукта с активным LiveOps, так и над R&D-направлением. Я обладаю глубокими знаниями в архитектуре мобильных игр, оптимизации производительности и настройке CI/CD пайплайнов. Уверен, что мой опыт разработки UPM-пакетов и работы с клиент-серверной частью поможет Joyteractive выйти на новый технический уровень.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Joyteractive уже сейчас

Если вы готовы возглавить техническое развитие Unity-направления в динамичной игровой студии, откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

Ищем Lead Unity Developer в нашу команду Joyteractive

Формат работы: full-time, B2B, 100% удалённо

Joyteractive - продуктовая студия, занимаемся разработкой игр в пазловом жанре для iOS и Android. Развиваем как действующий продукт с активной LiveOps-поддержкой, так и R&D-направление, где регулярно тестируем новые механики и игровые идеи.

Задачи:

– Техническое лидирование Unity-разработкой на уровне всей студии (основной продукт, R&D + новые будущие проекты)

– Выстраивание и поддержка инженерных процессов и стандартов

– Архитектурные решения и развитие структуры проектов

– Code review, технический фидбек, менторинг Unity-разработчиков

– Работа с производительностью, стабильностью, инцидентами

– Взаимодействие с Product, Game Design, Art, QA, Data

Требования:

– 5+ лет коммерческого опыта с Unity в геймдев сфере

– Опыт в инженерной лидирующей роли (lead / head / principal)

– Опыт работы с несколькими проектами и командами

– Настройка и развитие внутренних инженерных стандартов

– Сильный C# и глубокое понимание архитектурных подходов

– Практический опыт оптимизации, asset pipeline, SDK интеграций

– Понимание client-server взаимодействий

– Опыт настройки CI/CD для Unity

– Опыт работы разработки UPM-пакетов и администрирования NPM репозиториев

Будем рады вашим откликам или рекомендациям

Контакт рекрутера Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • CI/CD
  • UPM
  • npm
  • Mobile Games
  • Architecture
  • Optimization
  • LiveOps
  • R&D

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка архитектурного мышления и умения масштабировать проекты.

Расскажите о наиболее сложной архитектурной задаче, которую вы решали в Unity. Как вы обеспечили гибкость системы для будущих LiveOps изменений?

Оценка лидерских качеств и умения внедрять стандарты.

Как вы подходите к внедрению новых инженерных стандартов в команде, которая привыкла работать по-старому? Приведите пример успешного кейса.

Проверка технических навыков оптимизации для мобильных платформ.

Какие инструменты и подходы вы используете для профилирования и оптимизации использования памяти и CPU в пазловых играх на iOS/Android?

Оценка опыта работы с инфраструктурой разработки.

Опишите ваш опыт настройки CI/CD для Unity. С какими специфическими проблемами сборки под мобильные платформы вы сталкивались?

Проверка навыков менторинга и code review.

На что вы в первую очередь обращаете внимание при проведении code review и как вы даете конструктивный фидбек менее опытным разработчикам?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

J
Joyteractive