Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level Artist UE5
Очень привлекательная вакансия для опытных художников: работа над оригинальным IP с необычным сеттингом в известной студии. Использование передовых технологий UE5 и четко очерченные задачи делают это предложение топовым на рынке геймдева.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня владения UE5 (Lumen, Nanite, Foliage) и художественного вкуса для создания фотореализма. Работа над souls-like проектом подразумевает сложный левел-дизайн и высокие требования к оптимизации и визуальному качеству.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Senior Level Artist в СНГ и Европе рыночные вилки достаточно высоки. Учитывая сложность проекта и требования к UE5, можно ожидать оплату выше среднего по рынку для опытных специалистов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Odd Meter уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию уникального souls-like экшена в стиле чугун-панк и воплотите мрачный мир в Unreal Engine 5!
Описание вакансии
#3д
\\Level Artist UE5\\
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного\\ UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА\\ — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
\\Задачи:\\
• Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур.
• Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание)
\\Требования:\\
• Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле
• Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting
• Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов
• 2+ года опыта работы в индустрии
\\Проект:\\
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
\\Отклики:\\
#level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine 5
- Texturing
- VFX
- Lighting
- Landscape
- Foliage Rendering
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с освещением в UE5 для создания нужной атмосферы.
Расскажите о вашем подходе к настройке освещения для создания мрачной атмосферы в стиле 'чугун-панк'. Какие инструменты UE5 вы используете?
Проверка навыков оптимизации при работе с фотореалистичными ассетами.
Как вы балансируете между фотореализмом и производительностью при работе с большим количеством ассетов и растительности?
Вакансия предполагает возможность участия в блокауте.
Был ли у вас опыт создания блокаутов уровней с учетом геймплейных механик (например, вертикальность или тайминги для souls-like)?
Проверка технических навыков создания окружения.
Опишите ваш процесс создания и настройки материалов для ландшафта в UE5. Как вы используете Vertex Painting?
Проверка умения работать в команде и адаптировать ассеты.
Какие 3D-редакторы вы используете для корректировки ассетов и как выглядит ваш пайплайн экспорта в движок?
Похожие вакансии
Senior Level Artist (SPINE)
3D Environment / Level Artist (Unity)
Middle Level Artist
Senior Level Designer
Junior Level Artist (Indie)
Middle Level Designer (Blackhub Games)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!