Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level / Environment Artist (UE5)
Интересный творческий проект на современном движке UE5 с возможностью оплаты в USDT. Четко очерченный круг задач и понятные требования к портфолио делают вакансию привлекательной для опытных художников.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня владения Unreal Engine 5 и художественного вкуса для финального полишинга. Проектный характер и сжатые сроки производства трейлера подразумевают умение быстро выдавать качественный результат.
Анализ зарплаты
Для проектной работы такого уровня в геймдеве оплата обычно сдельная. Рыночные ставки для опытных Environment-художников на фрилансе варьируются в зависимости от сложности сцен и объема кастомизации.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастерски создаете миры в Unreal Engine 5, откликайтесь и покажите свое портфолио!
Описание вакансии
Привет, ищем Level / Environment Artist для игрового In-Engine трейлера (UE5)
Будем рады пообщаться с опытным художником, который способен и собирать локации с нуля, и без проблем работает над глубокой кастомизацией покупных ассетов. Финальный полишинг сцен тоже входит в пул обязанностей
За работу платим в рублях или usdt, проектная занятость. Наличие портфолио с окружением обязательно, присылайте его в лс: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Level Design
- Environment Art
- Asset Customization
- Scene Polishing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько глубоко кандидат может изменять готовые ассеты для нужд проекта.
Расскажите о вашем подходе к кастомизации покупных ассетов: как вы меняете геометрию, текстуры или материалы?
Трейлеры требуют особого внимания к деталям, которые попадают в кадр.
Какие техники полишинга сцены вы используете для достижения кинематографического качества в UE5?
Проверка технических навыков работы с движком.
Как вы оптимизируете тяжелые локации в UE5, чтобы сохранить стабильный FPS при записи трейлера?
Оценка художественного видения.
Как вы работаете с освещением и постобработкой для создания определенной атмосферы в сцене?
Проверка опыта работы в команде над видеоконтентом.
Был ли у вас опыт работы именно над In-Engine роликами и в чем, по-вашему, главное отличие от работы над игровыми уровнями?
Похожие вакансии
Middle Level Designer (Blackhub Games)
Junior Level Artist (Indie)
Level Designer (Unreal Engine 5)
Левел дизайнер (Unity, изометрия)
Level Designer (Lead / Senior)
Junior Level Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!