Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level / Environment Artist (UE5)
Интересный творческий проект на современном движке UE5 с возможностью оплаты в USDT. Четко очерченный круг задач и понятные требования к портфолио делают вакансию привлекательной для опытных художников.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня владения Unreal Engine 5 и художественного вкуса для финального полишинга. Проектный характер и сжатые сроки производства трейлера подразумевают умение быстро выдавать качественный результат.
Анализ зарплаты
Для проектной работы такого уровня в геймдеве оплата обычно сдельная. Рыночные ставки для опытных Environment-художников на фрилансе варьируются в зависимости от сложности сцен и объема кастомизации.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастерски создаете миры в Unreal Engine 5, откликайтесь и покажите свое портфолио!
Описание вакансии
Привет, ищем Level / Environment Artist для игрового In-Engine трейлера (UE5)
Будем рады пообщаться с опытным художником, который способен и собирать локации с нуля, и без проблем работает над глубокой кастомизацией покупных ассетов. Финальный полишинг сцен тоже входит в пул обязанностей
За работу платим в рублях или usdt, проектная занятость. Наличие портфолио с окружением обязательно, присылайте его в лс: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Level Design
- Environment Art
- Asset Customization
- Scene Polishing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько глубоко кандидат может изменять готовые ассеты для нужд проекта.
Расскажите о вашем подходе к кастомизации покупных ассетов: как вы меняете геометрию, текстуры или материалы?
Трейлеры требуют особого внимания к деталям, которые попадают в кадр.
Какие техники полишинга сцены вы используете для достижения кинематографического качества в UE5?
Проверка технических навыков работы с движком.
Как вы оптимизируете тяжелые локации в UE5, чтобы сохранить стабильный FPS при записи трейлера?
Оценка художественного видения.
Как вы работаете с освещением и постобработкой для создания определенной атмосферы в сцене?
Проверка опыта работы в команде над видеоконтентом.
Был ли у вас опыт работы именно над In-Engine роликами и в чем, по-вашему, главное отличие от работы над игровыми уровнями?
Похожие вакансии
Middle Level Artist
Junior Level Artist (Indie)
Level Designer (Unreal Engine 5)
Middle Level Designer (Blackhub Games)
Level Designer UE5
Левел дизайнер (Unity, изометрия)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!