yandex
AG
Azur Games
Страна
Сербия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Level Game Designer (midcore)

Оценка ИИ

Azur Games — топовый издатель с огромным охватом, предлагающий отличный соцпакет (ДМС, обучение, релокация). Вакансия привлекательна использованием современного стека (UE5) и гибким форматом работы.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует глубокого знания Unreal Engine или Unity и опыта работы именно с 3D-ландшафтами от 3 лет. Процесс включает выполнение тестового задания и работу с физикой объектов (коллайдерами), что повышает порог входа.

Анализ зарплаты

Медиана3 000 $
Рынок2 000 $ – 4 500 $
Оценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle Level Designer в международной компании уровня Azur Games рыночные ожидания соответствуют указанному диапазону. Итоговое предложение будет сильно зависеть от локации сотрудника и результатов тестового задания.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Level Game Designer в Azur Games, особенно возможность поработать над проектом Off Road на движке Unreal Engine 5. Имея опыт проектирования уровней для 3D-игр с реалтайм-геймплеем, я отлично понимаю специфику создания ландшафтов, работы с террейном и настройки коллайдеров для обеспечения качественного игрового опыта.

В моей практике я проходил полный цикл разработки карт — от создания Grey box до финальной полировки и интеграции. Я умею эффективно взаимодействовать с художниками окружения и разработчиками, а также вести техническую документацию. Уверен, что мой опыт в мидкор-проектах и знание F2P-механик помогут сделать уровни в Off Road еще более захватывающими и сбалансированными.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Azur Games уже сейчас

Присоединяйтесь к команде Azur Games и создавайте реалистичные трассы для топового проекта на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

Level Game Designer (midcore)

Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Off Road: гонки по бездорожью — это испытание на выносливость, реакцию и смекалку. Мы создаем реалистичный опыт (именно поэтому за основу взят движок Unreal Engine 5), где каждая кочка, лужа и подъем имеют значение. Эта игра про свободу, риск и азарт победы. Мы вкладываем душу в каждую деталь, чтобы игроки чувствовали: перед ними настоящий Off road, а не просто гонка.

Чем предстоит заниматься:

— Проектирование игровых карт согласно заданным условиям;

— полный цикл создания карт уровней (от Grey box и White box до финального внедрения в проект);

— работа с террейном и коллайдерами;

— плотная работа с командами гейм дизайнеров, разработки и художниками окружения;

— ведение технической документации по дизайну уровней;

— тестирование и исправление текущих уровней.

Что нам важно:

— Опыт работы на позиции Level Designer в игровой индустрии от 3 лет на 3D-проектах с перемещением по карте и реалтайм-геймплеем;

— уверенные навыки проектирования игровых карт по заданным условиям;

— работа с UE/Unity, включая создание blockout-ов (разметка уровня с использованием простых геометрических форм);

— опыт расстановки коллайдеров и понимание основ 3D-моделирования;

— высокий уровень наигранности в играх;

— навыки написания технической документации;

— знание основ F2P-механик;

— наличие профильного портфолио или готовность выполнить тестовое задание.

Почему с нами хорошо?

— Заботимся о здоровье

Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

— Поддерживаем профессиональное развитие

Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

— Радуем по особым поводам

Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

— И наше любимое

Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Как мы работаем?

— У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

— В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • Level Design
  • 3D Modeling
  • Grey box
  • White box
  • F2P
  • Technical Documentation

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики жанра Off Road и влияния ландшафта на геймплей.

Как вы подходите к проектированию террейна, чтобы сбалансировать сложность прохождения и визуальное разнообразие?

Оценка технических навыков работы с геометрией и оптимизацией.

Расскажите о вашем процессе создания blockout-ов: какие инструменты вы используете и как проверяете проходимость уровня на ранних этапах?

Важно для командной работы и передачи задач в разработку.

Какую структуру технической документации для уровня вы считаете наиболее эффективной для взаимодействия с художниками и программистами?

Проверка умения работать с физическим движком игры.

С какими сложностями вы сталкивались при настройке коллайдеров на сложных участках ландшафта и как их решали?

Оценка понимания бизнес-составляющей игры.

Как дизайн уровней в ваших предыдущих проектах влиял на удержание игроков (retention) или монетизацию?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

AG
Azur Games
Страна
Сербия