- Страна
- Россия
Менеджер Проекта (Продукт & Коммерция) / Руководитель проекта витрин
Сильная позиция в быстрорастущем маркетплейсе с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Привлекает сочетание продуктовых и коммерческих задач, а также инвестиции компании в обучение сотрудников.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует сочетания навыков проджект-менеджмента, продуктовой аналитики и глубокого знания игровой индустрии (скины, трейд-площадки). Основная сложность заключается в необходимости быстро запускать MVP и работать с P&L конкретных вертикалей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Project Manager с опытом 1-2 года в геймдев/финтех секторе рыночные предложения обычно начинаются от 120 000 рублей. Учитывая масштаб компании ggsel и международные амбиции, можно ожидать конкурентоспособный оффер выше среднего по рынку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Менеджер Проекта (Продукт & Коммерция)
ggsel — маркетплейс цифровых товаров, с 2017 года мы в топе площадок СНГ. Более 20 миллионов пользователей ежемесячно выбирают нас за лучшие цены и качественную поддержку, а за последний год мы выросли в 4,5 раза. И наша цель — не просто удержать позиции, а перевернуть рынок цифровой торговли: сделать его честным, удобным, быстрым и выйти в лидеры цифровой коммерции, в том числе на международном рынке.
Мы ищем Руководителя проекта витрин.
Витрина — это отдельная продуктовая точка входа под конкретную вертикаль (например, скины CS2 или Roblox).
У неё собственный путь покупки, фильтры и механики, заточенные под эту категорию, со своим P&L и метриками.
Если у тебя есть подходящий опыт, читай вакансию и оставляй свой отклик!
Чем предстоит заниматься:
- Управление проектом: Сбор кросс-команды, разделение обязанностей и курирование выполнения процессов этой команды. Быть ответственным за сроки выполнения общего роудмапа.
- Проектирование UX пользовательского пути: Создание и проработка с кросс-командами максимально быстрого и бесшовного процесса покупки и получения цифрового товара (автовыдача, интеграция API).
- Требования и ТЗ: Составление четких технических заданий для венчуров, систем автовыдачи и витринных фильтров.
- Метрики продукта и Отчетность: Отслеживание ключевых показателей: CR,AOV, LTV, GMV, GM. Отчетность по ним в формате демо.
- Быстрый запуск MVP: Умение собирать рабочие процессы при помощи вайбкода (no-code решения, боты, ручные связки с селлерами), чтобы проверить гипотезу быстро.
- Ресерч рынка: Оперативное реагирование на внезапные изменения у конкурентов, появление новых трендов или изменения платежных шлюзов.
Что мы ждем от тебя:
- Опыт в похожих задачах от 1–2 лет.
- Понимаешь игровую индустрию изнутри: знаешь, что такое скины, кейсы, трейд-площадки и почему игроки готовы платить за цифровые предметы, хорошо представляешь себе сообщества Counter-Strike.и Roblox.
- Умеешь управлять проектами в кросс-командах.
- Работал с продуктовыми метриками.
- Понимаешь UX и умеешь его проектировать.
- Можешь быстро запустить MVP без помощи разработчиков.
- Будет плюсом опыт в категорийном менеджменте.
Что предлагаем:
- Работа из любой (!) точки мира
- Конкурентная зарплата
- Регулярная обратная связь
- Гибкий график
- Инвестиции в твое развитие — профильное обучение, курсы или конференции, которые помогут тебе стать еще круче.
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Project Management
- UX Design
- Product Metrics
- MVP
- No-code
- Market Research
- Category Management
- API Integration
- P&L
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыка быстрой проверки гипотез без привлечения разработки.
Расскажите о самом успешном MVP, который вы собрали с помощью no-code инструментов или ручных связок. Каков был результат?
Оценка понимания специфики игрового рынка и экономики цифровых товаров.
Как бы вы спроектировали процесс покупки скинов для Roblox, чтобы минимизировать трения пользователя и увеличить CR?
Проверка умения работать с бизнес-показателями.
Если GMV витрины растет, но маржинальность (GM) падает, какие шаги вы предпримете для анализа и исправления ситуации?
Оценка лидерских качеств и навыков координации.
Опишите ваш опыт управления кросс-функциональной командой: как вы распределяете задачи и контролируете сроки в условиях сжатого дедлайна?
Проверка способности адаптироваться к изменениям.
Как вы отслеживаете изменения у конкурентов и какие инструменты используете для оперативного ресерча рынка цифровой коммерции?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

