- Зарплата
- от 2 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle 3D-artist (Environment)
Привлекательная вакансия в опытной студии с работой над известными проектами (War Thunder, Enlisted). Предлагается конкурентная зарплата в долларах, удаленный формат и возможность профессионального роста в среде AAA-разработки.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Blender или 3ds Max и наличия качественного портфолио в реалистичном стиле. Основная сложность заключается в необходимости строгого соответствия пайплайну AAA-проектов и умении работать с архитектурой.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от $2000 соответствует среднерыночному уровню для Middle 3D-художника в СНГ и Восточной Европе, работающего на международном аутсорсе. Верхняя граница не указана, но для опытных специалистов в этой нише рынок может предлагать до $3000-3500.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Space Sauce уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Space Sauce и создавайте контент для мировых AAA-хитов — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
*⚡️middle 3D-artist ⚡️*
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
*🌍* Локация: удаленно
*💰* ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio (https://linkedin.com/company/spacesaucestudio)
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
*🚀*Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- 3ds Max
- Texturing
- 3D Modeling
- Environment Art
- PBR
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического соответствия инструментарию студии.
Расскажите о вашем пайплайне создания архитектурного объекта в Blender: от блокинга до финального текстурирования.
Важно для оптимизации ресурсов в крупных проектах.
Какие методы оптимизации геометрии и текстур вы используете для объектов окружения в AAA-играх?
Проверка навыков работы с материалами.
Опишите ваш опыт работы с PBR-текстурированием и созданием тайловых текстур для зданий.
Оценка опыта работы с игровыми движками.
С какими игровыми движками вы работали и какие задачи по настройке объектов в них выполняли?
Проверка внимательности к деталям и исторической/технической точности.
Как вы подходите к анализу референсов, чтобы обеспечить правильные пропорции и достоверность модели?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
2D Vector Artist (Casual)
Gameplay Animator (3D)
Middle 3D Environment Artist
2D-иллюстратор / художник
Middle 3D-artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!