Middle Game Designer (The Lift)
Интересный проект с уникальным сеттингом, полная удаленка и высокая творческая свобода. Вакансия привлекательна для тех, кто хочет работать над авторскими играми в опытной команде без лишней бюрократии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует не только теоретических знаний геймдизайна, но и практических навыков работы в движке, а также наличия портфолио с выпущенными проектами. Уровень Middle предполагает высокую степень самостоятельности и понимание специфики жанров immersive sim и пазлов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана («Negotiable»), однако для позиции Middle Game Designer на международном рынке (учитывая связь с tinyBuild) медиана составляет около $2,500–$3,500. Предложение «на уровне рынка» обычно соответствует этим ожиданиям для удаленной работы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
MIDDLE GAME DESIGNER (FANTASTIC SIGNALS)
*🕹* The Lift
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎* Remote
*🦄* Description
Fantastic Signals ищет опытного универсального Game Designer для The Lift — атмосферной игры с системными механиками и элементами immersive sim, где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы.
Проект сочетает ремонт, исследование и сверхъестественные элементы и вдохновлён эстетикой советской научной фантастики. Геймдизайнер будет отвечать за проектирование и реализацию полного игрового опыта на локации — от первоначального замысла до внедрения непосредственно в движке.
*🚀* Responsibilities
• Проектирование полного игрового опыта на локациях
• Реализация игрового опыта от концепции до внедрения в движке
• Создание и настройка игрового флоу
• Проектирование и настройка игровых событий
• Создание интерактивных элементов и логики взаимодействий
• Работа на основе вводных от игрового директора и команды нарратива
• Интеграция отдельных механик и фич в общий флоу локации и игры
• Самостоятельная работа и взаимодействие со специалистами других дисциплин
*📚* Required Skills
• Опыт работы над выпущенными игровыми проектами
• Портфолио с проектами, в которых можно увидеть непосредственный вклад кандидата
• Системное мышление и понимание взаимосвязей между игровыми механиками, фичами и общим игровым флоу
• Умение проектировать механики через игровой опыт игрока, а не только через документацию
• Способность самостоятельно вести задачи
• Умение эффективно взаимодействовать с другими дисциплинами
• Разговорный английский на уровне B1 или выше
*👍* Nice to Have
• Хорошее знание игр жанров immersive sim, Puzzle Adventure и Repair Simulation
• Опыт работы в роли feature owner
*🍪* What we offer
• Полностью удалённая работа
• Компенсация на уровне рынка
• Прозрачные условия сотрудничества
• Высокий уровень творческой свободы
• Минимум бюрократии
• Гибкий график работы
• Здоровая и уважительная атмосфера в команде
*🌐* Откликнуться
#gamedev #gamedesigner #gamedesign #immersivesim #puzzleadventure #repairsimulation #thelift #remote #fantasticsignals
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- Immersive Sim
- System Design
- Level Design Logic
- English
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания ключевого жанра игры и умения работать с его особенностями.
Какие, по вашему мнению, ключевые элементы immersive sim должны присутствовать в игре про ремонтника в научно-исследовательском комплексе?
Оценка практических навыков реализации идей в игровом движке.
Расскажите о самом сложном игровом событии или механике, которую вы лично настраивали в движке: с какими трудностями столкнулись?
Проверка системного мышления и способности связывать разные аспекты игры.
Как вы подходите к интеграции нарративных элементов в системные механики ремонта, чтобы они не ощущались оторванными друг от друга?
Оценка навыков взаимодействия внутри команды.
Опишите ваш процесс взаимодействия с художниками и программистами при создании новой интерактивной зоны на локации.
Проверка способности анализировать игровой опыт.
Как вы определяете, что игровой флоу на конкретной локации работает правильно и игрок не теряет интерес?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

