Middle Product Manager (Growth / Monetization)
Интересная роль в геймдеве с глобальной аудиторией и возможностью удаленной работы. Четкие требования и понятный стек задач делают вакансию привлекательной для специалистов по монетизации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта работы с подписочными моделями (Subscription-based) в веб-продуктах, что сужает круг подходящих кандидатов. Уровень Middle предполагает самостоятельность в принятии решений по продуктовым гипотезам.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle Product Manager в международном геймдеве рыночные вилки обычно начинаются от 2500 USD. Окончательное предложение будет сильно зависеть от глубины экспертизы в подписках.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Middle Product Manager (Growth / Monetization)
в WannaPlay — разработчик и издатель мобильных игр (казуальные, гиперказуальные и мидкорные игры) с аудиторией по всему миру.
Ключевые требования: опыт работы в веб-продуктах по подписочной модели.
Удалённая работа с гибким графиком.
Ищет Юлия Каменко, её Откликнуться.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Management
- Growth Hacking
- Monetization Strategy
- Subscription Model
- A/B Testing
- Data Analysis
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работал с ключевой бизнес-моделью компании.
Расскажите о вашем опыте работы с подписочной моделью: какие метрики были ключевыми и как вы на них влияли?
Проверка навыков Growth-менеджмента.
Опишите процесс генерации и приоритизации гипотез для роста монетизации в вашем предыдущем проекте.
Проверка аналитических способностей.
Как вы анализируете результаты A/B теста, если основные метрики (например, конверсия) выросли, а вторичные (Retention) упали?
Оценка понимания специфики игрового рынка.
В чем, по вашему мнению, основные отличия монетизации веб-продуктов от мобильных игр?
Проверка умения работать с воронкой.
Какие этапы воронки в подписочных сервисах обычно имеют наибольший потенциал для оптимизации?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

