Middle / strong Middle Geometry / Engineering Visualization Engineer
Интересная вакансия для специалистов по компьютерной графике с возможностью удаленной работы. Проект предполагает работу со сложными инженерными задачами, что ценно для профессионального роста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием глубоких знаний в вычислительной геометрии, линейной алгебре и специфических графических API (WebGL, Three.js), а также опытом в узких нишах вроде CAD или BIM.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для специалистов такого уровня (Middle+ с глубоким знанием графики) рыночные предложения начинаются от 250 000 рублей и могут достигать 400 000+ в зависимости от сложности задач.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Middle / strong Middle Geometry / Engineering Visualization Engineer
#MiddleEngineer #VisualizationEngineer #GeometryEngineer #ThreeJS #JavaScript #TypeScript #Удаленно #Fulltime
Требования:
Высшее математическое/техническое образование, опыт командной работы, 3+ года в разработке. Уверенный JavaScript / TypeScript, Canvas, WebGL, Three.js. Знание 2D/3D-графики: системы координат, трансформации, камеры, проекции, world/local/screen spaces, picking. Production-опыт разработки интерактивной графики, преимущественно в CAD/BIM, GIS, scientific/industrial visualization, simulation, digital twins и spatial/data-driven системах. Опыт создания UI/UX многопользовательских высоконагруженных приложений. Плюсом: CAD/CAE, GIS/BIM, glTF/OBJ/STL, React/React Three Fiber, PixiJS, Konva, Babylon.js, GLSL/shaders, оптимизация больших сцен, mesh/topology и geometry representations. Навыки: JavaScript/TypeScript, Canvas, WebGL, Three.js, 2D/3D visualization.
Локация:*📍*Удалённо. Full-time.
Контакт для отклика: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- JavaScript
- TypeScript
- Canvas
- WebGL
- Three.js
- React
- React Three Fiber
- PixiJS
- Konva
- Babylon.js
- GLSL
- CAD
- BIM
- GIS
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка фундаментальных знаний 3D-графики, необходимых для работы с камерами и проекциями.
Объясните разницу между World Space, View Space и Screen Space. Как происходит трансформация координат из одной системы в другую?
Важно для работы с инженерными данными и оптимизации производительности в браузере.
Какие методы оптимизации рендеринга больших сцен с тысячами объектов в Three.js вы использовали на практике?
Проверка навыков работы с низкоуровневой графикой для создания кастомных визуальных эффектов.
Расскажите о вашем опыте написания кастомных шейдеров на GLSL. Какую задачу они решали в вашем проекте?
Оценка понимания структуры данных, специфичных для инженерной визуализации.
Как бы вы организовали структуру данных для эффективного редактирования топологии меша в реальном времени?
Проверка умения работать с интерактивностью в 3D-сценах.
Как реализовать точный выбор (picking) объекта в 3D-сцене, если стандартный Raycaster работает слишком медленно из-за большого количества полигонов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

