- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle VFX Artist (Unreal Engine)
Интересный проект на стыке музыки и AR/VR, официальное трудоустройство по ТК РФ и гибкий формат работы делают вакансию очень привлекательной. Отсутствие указанной зарплаты — единственный существенный минус.
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения Niagara в UE и специфического опыта оптимизации под мобильные GPU, что повышает планку для кандидатов. Наличие портфолио в казуальной стилистике является обязательным условием.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан бюджет, однако для Middle VFX Artist в российском геймдеве рыночный диапазон составляет 130 000 – 200 000 рублей. Предложение DreamVR, вероятно, находится в этих пределах, учитывая требования к опыту от 2 лет и знание Niagara.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в DreamVR уже сейчас
Присоединяйтесь к DreamVR и создавайте визуальное будущее музыкальных метавселенных — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Gamedev | DreamVR
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем Middle VFX Artist, который поможет создавать яркие и атмосферные визуальные эффекты для музыкальной социальной мобильной игры на Unreal Engine.
Вам предстоит работать с эффектами, которые усиливают эмоции от музыки, взаимодействия игроков и событий внутри игрового мира.
💻Чем предстоит заниматься:
- Создавать визуальные эффекты для музыкальных и социальных механик игры.
- Работать с эффектами ритма, реакций на музыку, эмоций и взаимодействия игроков, неоновые частицы, цифровой дым, голографические элементы.
- Создавать VFX для UI, окружения и событий (вечеринки, выступления, эмоции персонажей, реакции аудитории).
- Работать с Niagara в Unreal Engine.
- Создавать текстуры, материалы для эффектов.
- Оптимизировать эффекты под мобильные устройства (iOS / Android).
- Работать в тесной связке с геймдизайнерами, UI и арт-командой для достижения цельного визуального стиля.
💻Требования:
- Опыт работы VFX Artist от 2 лет на мобильных проектах.
- Практический опыт работы в Unreal Engine.
- Уверенное владение Niagara.
- Понимание как работают материалы.
- Опыт оптимизации графики для мобильных платформ.
- Навыки работы с Photoshop / Substance / Blender и аналогичными инструментами.
- Понимание тайминга, анимации и визуальной читаемости эффектов.
- Наличие портфолио с игровыми VFX в казуальной стилистике.
💻Будет плюсом:
- Опыт работы с музыкальными, аркадными играми.
- Художественное образование.
- Понимание технических ограничений мобильных GPU.
🎁Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎯 Если вам нравится оживлять игровой мир через эффекты - будем рады познакомиться!
🎮 Отклики: телеграм - Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- iOS
- Android
- Photoshop
- Niagara
- Blender
- Substance Painter
- VFX
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между красотой эффекта и производительностью на мобильных устройствах.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации сложных систем частиц Niagara для бюджетных Android-устройств.
Поскольку игра музыкальная, тайминг и синхронизация критичны для геймплея.
Как вы подходите к синхронизации визуальных эффектов с музыкальным ритмом и BPM в Unreal Engine?
Проверка технических знаний шейдеров, которые лежат в основе качественных VFX.
Какие техники в Material Editor вы чаще всего используете для создания 'неоновых' или 'голографических' эффектов?
Оценка умения работать в команде и следовать общему стилю.
Как вы взаимодействуете с UI-дизайнерами при создании эффектов для интерфейса, чтобы они не перегружали экран?
Проверка художественного вкуса и понимания динамики.
Какими принципами анимации (Disney principles) вы руководствуетесь при создании VFX для социальных взаимодействий (эмоций)?
Похожие вакансии
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Middle Concept Artist
3D-аниматор+риггер в Blender
MIDDLE 3D MODELER
Tech artist / tech animator / 3D generalist
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия