yandex
Страна
ОАЭ
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Middle+/Senior Unity Developer

Оценка ИИ

Интересный проект в жанре RPG/Sim с инженерными вызовами и привязкой зарплаты к валюте. Команда распределенная, а компания зарегистрирована в ОАЭ, что дает стабильность и международный контекст.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Позиция требует высокого уровня самостоятельности и глубоких знаний архитектуры для работы над сложной системной игрой. Ожидается опыт от 4 лет и умение работать с комплексными взаимосвязями, сравнимыми с глубокими стратегиями и песочницами.

Анализ зарплаты

Медиана4 500 $
Рынок3 500 $ – 6 000 $
Оценка ИИ

Зарплата заявлена как конкурентная и рыночная с привязкой к доллару. Для уровня Middle+/Senior в геймдеве на международном рынке это соответствует хорошим стандартам индустрии.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия Unity Developer в SigmaPlay Digital, так как я являюсь большим поклонником системных игр вроде RimWorld и проектов от Paradox. Мой опыт коммерческой разработки на Unity составляет более 4 лет, и я всегда уделяю приоритетное внимание чистоте архитектуры и масштабируемости кода, что критично для глубоких RPG-симуляторов.

Я имею опыт работы с комплексными игровыми механиками и уверенно владею архитектурными паттернами, необходимыми для создания живого и отзывчивого игрового мира. Буду рад возможности применить свои навыки для реализации амбициозных инженерных задач в вашей команде и внести вклад в успех проекта на Steam.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SigmaPlay Digital уже сейчас

Если вы любите сложные системные игры и качественную архитектуру, отправьте рассказ о своем опыте в Telegram прямо сейчас!

Описание вакансии

Студия SigmaPlay Digital ищет Middle+/Senior Unity Developer

(удалённо, фуллтайм)

Компания зарегистрирована в свободной зоне ОАЭ, команда распределена по миру.

Разрабатываем Steam-игру в жанре RPG / Mercenary Sim.

Проект про комплексную систему – не про скрипты. Когда от архитектуры зависит ощущение мира и игровой опыт.

Ищем разработчика, которому по душе разбираться в системах, искать оптимальные решения, доводить механику до состояния “работает красиво”.

Того, кто не боится глубины и получает удовольствие при создании комплексных взаимосвязей – как в системных играх от Paradox (CK3, Stellaris), Firaxis (XCOM, серия Civilization) песочницах вроде RimWorld и т.д.

Требования к кандидату:

• От 4+ лет опыта коммерческой разработки на Unity

• Уверенное понимание архитектурных паттернов

• Умение читать и использовать документацию

• Самостоятельность в детализации и выполнении задач

• Аккуратность и ответственность в коде

Мы предлагаем:

• Стабильность и долгосрочную занятость

• Конкурентную ЗП в рынке для опытных специалистов с привязкой к $

• Детальную документацию, код готовый к расширению

• Опытного договороспособного техлида, умеющего в командную работу

• Крупные премии по результатам релиза

• Проект с инженерным челленджем

• Команду, где ценят самостоятельность и качество

📩 Пиши → Откликнуться

Коротко расскажи, над чем ты работал и что тебе реально интересно делать.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • Software Architecture
  • Design Patterns
  • Steam

Возможные вопросы на собеседовании

Проект позиционируется как системная игра с комплексными взаимосвязями. Важно понять, как кандидат проектирует такие системы.

Расскажите о самой сложной игровой системе, которую вы проектировали: как вы обеспечили её расширяемость и производительность?

Вакансия требует уверенного понимания паттернов. Нужно проверить, какие подходы кандидат считает наиболее подходящими для RPG/Sim.

Какие архитектурные паттерны вы считаете наиболее эффективными для реализации системных игр со множеством взаимозависимых сущностей?

В системных играх часто возникают проблемы с производительностью при большом количестве объектов.

Как бы вы подошли к оптимизации логики в игре, где одновременно взаимодействуют сотни автономных систем (как в RimWorld)?

Работа удаленная и требует высокой степени ответственности.

Как вы организуете процесс детализации задач, если вводные данные в документации кажутся вам недостаточно полными?

Проект нацелен на Steam, что подразумевает определенный цикл разработки и релизов.

Был ли у вас опыт доведения Steam-проектов до релиза и поддержки кода после выхода игры?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Страна
ОАЭ