yandex
N
NDA
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоЧастичная занятость

C# / Unity Developer (Middle+)

ИИОценка ИИ

Средний балл обусловлен рискованной моделью оплаты (RevShare) и отсутствием фиксированного оклада. Однако проект привлекателен для тех, кто хочет влиять на архитектуру с нуля и иметь долю в потенциально успешном Steam-хите.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Сложность заключается в необходимости проектирования архитектуры с нуля и реализации P2P-сетевого кода. Кроме того, модель RevShare требует высокой самодисциплины и веры в успех продукта без гарантированного ежемесячного оклада.

Анализ зарплаты

Медиана210 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 300 000 ₽
ИИОценка ИИ

Данная вакансия работает по модели RevShare (доля от прибыли), что не предполагает фиксированной зарплаты на этапе разработки. Рыночные медианы для Middle Unity разработчиков в РФ составляют около 180,000 - 250,000 рублей, но здесь доход напрямую зависит от будущих продаж игры в Steam.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия C# / Unity Developer в вашем проекте симулятора управления коммерческим помещением. Имея опыт разработки на Unity и работы с сетевым взаимодействием, я готов взять на себя ответственность за построение надежной архитектуры с нуля. Работа в формате RevShare для меня — это дополнительная мотивация сделать продукт максимально качественным и коммерчески успешным.

Я уверенно владею C# и имею опыт работы с P2P-соединениями, что критически важно для вашего проекта. Мне близок жанр симуляторов, и я готов эффективно взаимодействовать со старшим разработчиком и геймдиректором для достижения общих целей. Буду рад обсудить технические детали проекта и мой потенциальный вклад в его развитие.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию амбициозного симулятора для Steam и станьте совладельцем проекта через систему RevShare!

Описание вакансии

#Инди_Суббота

Вакансия: Ищем C# / Unity Developer (Middle+) в GameDev-проект (RevShare)

Заработная плата: RevShare (процентная ставка от заработка проекта)

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior

Занятость: Part-time

Описание вакансии:

Ищем разработчика на долгосрочный игровой проект в жанре симулятора управления коммерческим помещением.

Что предстоит делать:

  • Разрабатывать кодовую архитектуру проекта с нуля.
  • Создавать и поддерживать игровой функционал на Unity (C#).
  • Работать с GitHub.
  • Реализовывать и поддерживать P2P-сетевое взаимодействие.
  • Работать в связке со старшим разработчиком и геймдиректором.

Что важно:

  • Уверенное знание C# и Unity 3D.
  • Опыт работы с GitHub.
  • Понимание принципов P2P-соединений.
  • Уровень Middle или выше.

О проекте:

Платформа: PC (Steam).

Арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%.

Сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта.

В отделе программирования будет два разработчика: старший и младший.

Условия:

Полностью удалённая работа.

Гибкий график.

Формат сотрудничества — RevShare (доля от прибыли проекта).

Официальное оформление по договору ГПХ через ИП.

Возраст 18+.

Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).

Рабочий язык — русский.

Если тебе интересно поучаствовать в разработке игры с самого начала и стать частью команды — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о проекте и отвечу на все вопросы.

Контакты для отклика соискателя:

Мой тг. Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #портфолио #опыт

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Unity
  • GitHub
  • P2P
  • Unity 3D

Возможные вопросы на собеседовании

Проект начинается с нуля, важно понять, как кандидат подходит к структурированию кода.

Какие архитектурные паттерны вы считаете наиболее подходящими для симулятора управления с большим количеством игровых объектов?

В вакансии указано требование по P2P-взаимодействию.

С какими сетевыми решениями для Unity (например, Mirror, Netcode for GameObjects) вы работали и как решали проблему NAT traversal в P2P?

Работа ведется в паре со старшим разработчиком.

Как вы организуете процесс код-ревью и синхронизации задач при работе в небольшой команде через GitHub?

Симуляторы часто требовательны к ресурсам при большом количестве UI и логики.

Какие методы оптимизации производительности в Unity вы применяете для проектов с глубокой симуляцией систем?

RevShare подразумевает долгосрочную вовлеченность.

Был ли у вас опыт участия в инди-проектах на стадиях от прототипа до релиза, и что для вас является ключевым фактором успеха в такой команде?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россия