- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 80 000 ₽
Motion Designer / AE Animator
Хорошая вакансия для моушн-дизайнера в стабильной геймдев-студии с понятным стеком задач. Указанная зарплата является адекватным стартом, а работа в творческой команде дает возможности для профессионального роста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения After Effects и понимания специфики казуальных игр. Основная сложность заключается в необходимости создавать качественную анимацию в сжатые сроки, сохраняя при этом творческий подход.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 80 000 ₽ соответствует начальному и среднему уровню (Junior+/Middle) для моушн-дизайнеров в российском геймдеве. Рыночные показатели для опытных специалистов в этой сфере могут достигать 130 000 - 150 000 ₽.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Motion Designer / AE Animator
от 80 000 ₽
ХЭППИ ГЕЙМС СТУДИО
Привет! *👋* Мы — Happy Games Studio, команда креативных и опытных разработчиков казуальных free-to-play игр. С 2016 года мы горим своим делом, экспериментируем и вдыхаем жизнь в новые геймдев истории. Сплоченная команда единомышленников, свобода в прин...
Откликнуться: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- After Effects
- Motion Design
- Animation
- 2D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с инструментарием и плагинами для оптимизации работы.
Какие плагины в After Effects вы считаете незаменимыми для работы над игровыми проектами?
В геймдеве важно уметь работать с готовыми ассетами и сохранять стилистику.
Расскажите о вашем опыте работы с 2D-графикой: как вы готовите макеты из Photoshop/Illustrator к анимации?
Проверка понимания специфики мобильного рынка.
В чем, по вашему мнению, главная особенность анимации для казуальных free-to-play игр по сравнению с другими жанрами?
Оценка способности работать в команде и воспринимать критику.
Как вы реагируете на правки, которые требуют кардинального изменения уже готовой анимации?
Проверка технических навыков оптимизации.
Как вы оптимизируете свои проекты в AE для ускорения рендера и передачи материалов в разработку?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

