Motion Designer / Compositor / Video Editor
Интересная вакансия для «дженералистов» в известной компании TWIN3D. Гибкий формат работы (full-time/part-time) и разноплановые задачи делают предложение привлекательным, хотя отсутствие указанной зарплаты снижает прозрачность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует универсальности: нужно одновременно быть сильным моушн-дизайнером, композизером и монтажером. Основная сложность заключается в необходимости высокого качества исполнения на всех этапах производства видео.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал вилку, предлагая кандидатам самим озвучить ожидания. На рынке РФ для универсального специалиста такого уровня медиана составляет около 120 000 - 150 000 рублей при полной занятости.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
/ /
Ищем универсального моушен-дизайнера в команду — full-time или part-time.
Мы компания TWIN3D.
Нам нужен специалист с уверенным владением After Effects, который умеет работать на стыке моушен-дизайна, композитинга и монтажа. Человек, способный самостоятельно собирать ролики, создавать анимацию интерфейсов, работать с графикой и доводить кадры до финального качества.
Нам важен не просто исполнитель отдельных задач, а универсальный специалист, который понимает весь процесс производства видео и может подключаться на разных этапах.
Что предстоит делать
• Motion Design: создавать 2D-анимацию, анимировать графические элементы, титры, типографику и интерфейсы.
• UI Animation: работать с анимацией интерфейсов, приложений, сайтов и digital-продуктов.
• Compositing: собирать и интегрировать элементы в кадр, работать со слоями, масками, трекингом, эффектами и доводить
изображение до финального вида.
• Монтаж: самостоятельно собирать ролики из исходников, выстраивать ритм, работать со звуком, переходами и динамикой повествования.
• Постпродакшен: собирать и поддерживать порядок в проектах, работать с исходниками, организовывать композиции и готовить финальные рендеры.
• Работать с готовыми дизайн-макетами и при необходимости самостоятельно создавать простую 2D-графику.
Что мы ожидаем
• Уверенное владение Adobe After Effects — это основной инструмент.
• Опыт монтажа в Adobe Premiere Pro и/или After Effects.
• Понимание принципов композитинга и визуальной интеграции элементов.
• Навыки 2D-анимации и анимации интерфейсов.
• Чувство композиции, ритма, типографики и визуального стиля.
• Умение самостоятельно решать задачи, соблюдать дедлайны и доводить работу до финального качества.
• Грамотная организация проектов: понятная структура композиций, слоёв и файлов.
Будет плюсом
• Опыт работы с рекламными, продуктовыми и технологическими роликами.
• Навыки работы с Photoshop и Illustrator.
• Понимание пайплайна видеопродакшена и постпродакшена.
• Базовые навыки 3D или опыт взаимодействия с 3D-графикой.
• Умение работать с референсами и точно попадать в заданный визуальный стиль.
Формат работы
• Full-time или part-time — готовы обсуждать.
• Работа в команде над разными задачами в области motion design и постпродакшена.
• Условия, загрузку и формат взаимодействия обсудим индивидуально.
*📝 Пришлите, пожалуйста:*
• Портфолио или showreel с примерами ваших работ.
• Краткую информацию о вашем опыте и основных навыках.
• Удобный для вас формат работы: full-time или part-time.
• Ожидания по оплате.
*📝 Отклик*: Откликнуться
с пометкой MOTION DESIGNER
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
- Compositing
- Motion Design
- UI Animation
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Video Editing
- 2D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и удобства работы в команде.
Расскажите о вашей системе организации проектов в After Effects: как вы структурируете композиции и слои для передачи проекта коллегам?
Оценка навыков композитинга.
С какими техниками трекинга и кеинга вы работали чаще всего, и какие сторонние плагины используете для финальной сборки кадра?
Проверка понимания специфики UI-анимации.
В чем, по вашему мнению, главное отличие анимации интерфейсов от классического рекламного моушн-дизайна?
Оценка чувства ритма и навыков монтажа.
Как вы подходите к выбору музыки и звуковых эффектов при монтаже динамичного ролика?
Проверка умения работать с 3D-контентом.
Был ли у вас опыт интеграции 3D-рендеров в After Effects и как вы обычно настраиваете взаимодействие 2D и 3D элементов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

