- Страна
- Россия
Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects)
Интересная нишевая вакансия для творческих специалистов с официальным оформлением. Четкие референсы и работа над визуально богатым контентом делают позицию привлекательной для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует узкой специализации в FUI/HUD и высокого уровня владения After Effects (шейпы, экспрешены). Необходимо умение работать с частицами и сложным композитингом без детального ТЗ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Motion-дизайнеров уровня Middle/Senior в Москве с такой узкой специализацией рынок предлагает от 130 000 до 200 000 рублей. Учитывая сложность HUD-графики, можно рассчитывать на верхнюю границу рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects)
АО ЭДС
Мы ищем Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects).
Специализация: FUI/HUD-анимация, motion design, композитинг, инфографика.
О компании и задачах
Мы создаём графику в эстетике tactical UI / sci-fi: HUD-элементы, приборные панели, радары, карты, координаты, потоки данных на тёмном фоне. Референсы стилистики:
— Anduril.
— Cryptaris.
— Battlefield 2042 (раздел UI / типографика).
Основное направление работы — HUD/FUI-графика и сборка роликов. Формат предполагает разноплановые задачи: помимо профильной анимации возможны монтаж, цветокоррекция, инфографика, статика. Мы ценим самостоятельность и умение декомпозировать задачу без детального ТЗ.
Обращаем внимание: это не продуктовый UI/UX и не дизайн интерфейсов приложений. Направление — экранная графика и анимация.
Обязанности:
— HUD/FUI-анимация: рамки, шкалы, координаты, радары, карты, глитч
— Сборка роликов: от монтажа исходников до финальной графики
— Композитинг в After Effects: трекинг, маски, замена экранов, ключинг
— Инфографика в движении, титры, динамическая типографика
— Цветокоррекция и согласование материалов из разных источников.
Требования:
— After Effects на уверенном уровне: шейпы, экспрешены, многослойные проекты
— Частицы: Particular / Stardust / Plexus (любой инструмент на выбор)
— Уверенный монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve
— Понимание ритма, темпа и работы с референсом.
Будет плюсом:
— Cavalry, Cinema 4D / Octane
— Опыт с глитч-эффектами и screen-композитингом (замена экранов, дисплеев)
— Базовый саунд-дизайн и синхронизация графики со звуком.
Портфолио — обязательно
В первую очередь смотрим работы в стилистике HUD / FUI / tactical UI. Если профильных работ нет — присылайте портфолио в любом случае: по другим работам видны стиль, подача и уровень владения инструментами.
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, гибкий график, конкурентная заработная плата.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- After Effects
- Premiere Pro
- DaVinci Resolve
- Cavalry
- Cinema 4D
- OctaneRender
- Particular
- Stardust
- Plexus
- Motion Design
- Compositing
- Infographics
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического уровня владения инструментом для автоматизации HUD-элементов.
Какие экспрешены в After Effects вы чаще всего используете для создания динамических счетчиков или повторяющихся элементов интерфейса?
Оценка художественного вкуса и понимания специфики жанра.
Как вы подходите к созданию многослойности в HUD-графике, чтобы она выглядела технологично, но не перегружала кадр?
Проверка навыков работы с плагинами для создания эффектов частиц, указанных в требованиях.
Расскажите о вашем опыте работы с Particular или Plexus: какую самую сложную структуру данных или эффект вы реализовывали?
Оценка навыков интеграции графики в видеоряд.
С какими сложностями вы сталкивались при трекинге и замене экранов (screen replacement) на сложных поверхностях и как их решали?
Проверка самостоятельности и креативного процесса.
Как вы действуете, если у задачи нет детального ТЗ, а есть только общее направление и референсы в стиле sci-fi?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

