yandex
Э
ЭДС
Страна
Россия
УдалённоПолная занятость

Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects)

ИИОценка ИИ

Интересная нишевая вакансия для творческих специалистов с официальным оформлением. Четкие референсы и работа над визуально богатым контентом делают позицию привлекательной для портфолио.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа требует узкой специализации в FUI/HUD и высокого уровня владения After Effects (шейпы, экспрешены). Необходимо умение работать с частицами и сложным композитингом без детального ТЗ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана160 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 220 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для Motion-дизайнеров уровня Middle/Senior в Москве с такой узкой специализацией рынок предлагает от 130 000 до 200 000 рублей. Учитывая сложность HUD-графики, можно рассчитывать на верхнюю границу рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects)

АО ЭДС

Мы ищем Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects).

Специализация: FUI/HUD-анимация, motion design, композитинг, инфографика.

О компании и задачах

Мы создаём графику в эстетике tactical UI / sci-fi: HUD-элементы, приборные панели, радары, карты, координаты, потоки данных на тёмном фоне. Референсы стилистики:

— Anduril.

— Cryptaris.

— Battlefield 2042 (раздел UI / типографика).

Основное направление работы — HUD/FUI-графика и сборка роликов. Формат предполагает разноплановые задачи: помимо профильной анимации возможны монтаж, цветокоррекция, инфографика, статика. Мы ценим самостоятельность и умение декомпозировать задачу без детального ТЗ.

Обращаем внимание: это не продуктовый UI/UX и не дизайн интерфейсов приложений. Направление — экранная графика и анимация.

Обязанности:

— HUD/FUI-анимация: рамки, шкалы, координаты, радары, карты, глитч

— Сборка роликов: от монтажа исходников до финальной графики

— Композитинг в After Effects: трекинг, маски, замена экранов, ключинг

— Инфографика в движении, титры, динамическая типографика

— Цветокоррекция и согласование материалов из разных источников.

Требования:

— After Effects на уверенном уровне: шейпы, экспрешены, многослойные проекты

— Частицы: Particular / Stardust / Plexus (любой инструмент на выбор)

— Уверенный монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve

— Понимание ритма, темпа и работы с референсом.

Будет плюсом:

— Cavalry, Cinema 4D / Octane

— Опыт с глитч-эффектами и screen-композитингом (замена экранов, дисплеев)

— Базовый саунд-дизайн и синхронизация графики со звуком.

Портфолио — обязательно

В первую очередь смотрим работы в стилистике HUD / FUI / tactical UI. Если профильных работ нет — присылайте портфолио в любом случае: по другим работам видны стиль, подача и уровень владения инструментами.

Мы предлагаем:

— Оформление по ТК РФ, гибкий график, конкурентная заработная плата.

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • After Effects
  • Premiere Pro
  • DaVinci Resolve
  • Cavalry
  • Cinema 4D
  • OctaneRender
  • Particular
  • Stardust
  • Plexus
  • Motion Design
  • Compositing
  • Infographics

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического уровня владения инструментом для автоматизации HUD-элементов.

Какие экспрешены в After Effects вы чаще всего используете для создания динамических счетчиков или повторяющихся элементов интерфейса?

Оценка художественного вкуса и понимания специфики жанра.

Как вы подходите к созданию многослойности в HUD-графике, чтобы она выглядела технологично, но не перегружала кадр?

Проверка навыков работы с плагинами для создания эффектов частиц, указанных в требованиях.

Расскажите о вашем опыте работы с Particular или Plexus: какую самую сложную структуру данных или эффект вы реализовывали?

Оценка навыков интеграции графики в видеоряд.

С какими сложностями вы сталкивались при трекинге и замене экранов (screen replacement) на сложных поверхностях и как их решали?

Проверка самостоятельности и креативного процесса.

Как вы действуете, если у задачи нет детального ТЗ, а есть только общее направление и референсы в стиле sci-fi?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Э
ЭДС
Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!