- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Нарративный дизайнер
Интересный проект в редком сеттинге с возможностью удаленной работы и свободным графиком. Однако оформление по ГПХ может быть менее стабильным, чем ТК РФ.
Сложность вакансии
Сложность обусловлена необходимостью глубоких знаний в узкой военной тематике и умением работать с нелинейным повествованием. Работа по ГПХ требует высокой самоорганизации.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана. Для позиции нарративного дизайнера уровня Middle на российском рынке в геймдеве средние предложения составляют 100,000–150,000 рублей.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Steel Balalaika Studio / ООО СТБ-Студио уже сейчас
Если вы разбираетесь в военной технике и любите нелинейные сюжеты, откликайтесь на вакансию в Steel Balalaika Studio!
Описание вакансии
Steel Balalaika Studio / ООО СТБ-Студио
Нарративный дизайнер
На нелинейный проект Broken Arrow в современном военном сеттинге — знание военной тематики входит в список требований. Лор, сюжет, персонажи, квесты, диалоги.
Оформление по договору ГПХ. Удаленка, свободный график.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Narrative Design
- Quest Design
- Game Writing
- Worldbuilding
- Military History
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка ключевого требования вакансии — понимания специфики современного военного сеттинга.
Расскажите о вашем опыте работы с военным сеттингом: какие источники вы используете для обеспечения достоверности лора и диалогов?
Проект заявлен как нелинейный, важно понять навыки проектирования ветвящихся сюжетов.
Как вы подходите к проектированию нелинейных квестов, чтобы избежать логических дыр и обеспечить значимость выбора игрока?
Оценка навыка создания живых персонажей в рамках строгого военного жанра.
Как вы создаете запоминающихся персонажей в условиях военного конфликта, не прибегая к клише?
Проверка технических навыков написания игровых текстов.
Опишите ваш процесс работы над диалоговой системой: как вы балансируете между информативностью для игрока и реалистичностью речи военного?
Важно понять, как кандидат вписывает нарратив в общую концепцию игры.
Как вы взаимодействуете с геймдизайнерами механик, чтобы нарратив и геймплей Broken Arrow дополняли друг друга?
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Нарративный дизайнер визуальной новеллы
Lead Game Designer (Balance/Economy)
Геймдизайнер
Геймдизайнер
Геймдизайнер Junior/Middle
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия