- Зарплата
- от 1 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Playable Ads разработчик (Junior)
Хорошая стартовая позиция для Junior-разработчика в геймдеве с четким стеком и понятными задачами. Зарплата в долларах является преимуществом, а работа с популярными рекламными сетями даст отличный опыт.
Сложность вакансии
Позиция ориентирована на Junior-специалиста, однако требует уверенного владения Cocos Creator и понимания специфических ограничений рекламных площадок (вес, производительность). Основная сложность заключается в необходимости работы с разными форматами и сетями.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата от $1000 соответствует рыночному уровню для Junior-разработчика в сфере Playable Ads, где средние показатели варьируются от $800 до $1300 в зависимости от региона и сложности проектов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Эврика Геймс уже сейчас
Присоединяйтесь к Эврика Геймс и создавайте интерактивную рекламу для топовых мобильных игр!
Описание вакансии
*🎮 Ищем Playable Ads разработчика (Junior) — Эврика Геймс*
Компания Эврика Геймс в поиске крепкого джуна для разработки playable-реклам для мобильных игр. Если ты уже собирал плейблы руками, знаешь боль оптимизации веса и любишь, когда всё работает с первого клика — пиши.
*💰 Оффер:* от 1000$ (отталкиваемся от опыта)
Чем предстоит заниматься:
- Разработка playable ads с нуля по готовому ТЗ от креативного продюсера
- Оценка сроков и сложности задач до старта
- Работа с ассетами, видео, геймплейными материалами и исходниками
- Использование онлайн-библиотек ассетов и нейросетей для генерации недостающих материалов
- Сборка playable под требования рекламных сетей: Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Meta, Google Ads, TikTok
- Адаптация под разные площадки
- Проверка веса, работоспособности и соответствия техтребованиям
- Внесение правок после ревью, финальная передача сборки и исходников
Что мы ждём от кандидата:
- Опыт разработки Playable Ads для 2D и 3D проектов
- Понимание специфики performance-креативов
- Опыт работы с жанрами midcore / puzzle / casual
- Знание требований Unity Ads и AppLovin (по остальным сетям — умение самостоятельно находить актуальные требования)
- Чистый, поддерживаемый код + оптимизация по весу, скорости загрузки, производительности
- Внимательность к ТЗ и ответственность по срокам
*🛠 Стек:* Cocos Creator — обязательно (дополнительные движки будут плюсом)
*📂 Отклик:* обязательно портфолио (желательно с 2D и 3D проектами), один плейбл — с кодом
Опыт в геймдеве, гемблинге, бигтехе или банкинге — welcome.
*📩* По вопросам и с портфолио — Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- TypeScript
- JavaScript
- AppLovin
- Unity Ads
- 3D
- 2D
- Cocos Creator
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технических ограничений рекламных сетей.
Какие основные методы оптимизации веса сборки в Cocos Creator вы используете для соответствия лимитам Google Ads или AppLovin?
Оценка опыта работы с различными типами графики.
Расскажите о самом сложном 3D-плейбле, который вы реализовывали: с какими проблемами производительности столкнулись?
Проверка навыков адаптации под разные устройства.
Как вы реализуете адаптивную верстку (Portrait/Landscape) в своих проектах, чтобы интерфейс корректного отображался на всех девайсах?
Оценка умения работать с внешними инструментами.
Использовали ли вы нейросети для генерации или доработки ассетов в процессе разработки? Если да, то какие именно?
Проверка понимания маркетинговой составляющей.
Что, по вашему мнению, делает playable-рекламу эффективной с точки зрения пользователя (UX)?
Похожие вакансии
Junior Unity Developer на мобильную RTS
Junior Unity Developer (Intern)
Junior Unity Developer (Intern)
Junior Unity Porting Developer
Middle+ / Senior UE5 Developer (2D / Platformer)
Middle / Senior Roblox Gameplay Scripter (Luau)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!