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サーバーサイドエンジニア (PlayStation™Network サーバアプリケーション開発)

Оценка ИИ

Это исключительная возможность работать над всемирно известным продуктом в топовой технологической компании. Высокий балл обусловлен масштабом задач, современным стеком технологий (AWS, K8s) и сильной корпоративной культурой Sony.


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Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует уверенных знаний Computer Science и опыта работы с высоконагруженными системами. Дополнительную сложность добавляет необходимость коммуникации на английском языке с глобальными офисами и работа в Agile/Scrum среде над критически важными сервисами.

Анализ зарплаты

Медиана8 500 000 ¥
Рынок6 000 000 ¥ – 12 000 000 ¥
Оценка ИИ

Предлагаемая позиция в Sony Interactive Entertainment обычно соответствует верхнему сегменту рынка Токио для инженеров среднего уровня. Учитывая глобальный статус компании, компенсация часто включает конкурентные бонусы и льготы, превышающие средние показатели по локальному рынку.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Server-Side Engineer position for the PlayStation™Network. As an engineer with over two years of experience in backend development and a deep appreciation for the PlayStation ecosystem, I am excited by the opportunity to contribute to a platform that connects millions of gamers globally. My technical background in Java and Python, combined with a solid understanding of computer science fundamentals, aligns perfectly with the requirements of your Scrum-based development teams.

In my previous roles, I have focused on building scalable web services and have a keen interest in Cloud Native technologies like AWS and Kubernetes. I am particularly drawn to this role because of the global nature of the work and the chance to collaborate with international teams. I am eager to bring my passion for innovation and my commitment to high-quality software development to Sony Interactive Entertainment, helping to further enhance the social and matchmaking features that make PlayStation the best place to play.

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Присоединяйтесь к команде PlayStation и создавайте сервисы, которыми пользуются миллионы игроков по всему миру!

Описание вакансии

Why PlayStation?

PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.

PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.

The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation.

  1. 仕事内容

▼職務内容

私たちはゲーム向けネットワークサービスのプラットフォームのためのサーバーアプリケーションを開発しています。このプラットフォームは、ゲームコンソールだけでなく、モバイルや PC 向けにも提供しており、世界でも有数の大規模ネットワークサービスです。サービスの一例としてフレンドとのメッセージ、ボイスチャット、スコアランキングやマッチメイキングなどがあり、これらのサービスをさらに拡大するために新しい人材を募集しています。

私たちのサービスは自社で開発しており、業務内容は要件定義、設計、コーディング、テスト等の開発業務に加え、クライアント開発チーム/グローバル組織との協業、DevOps でライブ感のあるサービス運用、ゲーム開発者とのコミニュケーションなど多岐にわたります。私たちは開発を Scrum というアジャイル方式で行っているため、これらの様々な業務を Scrum チーム内で役割分担をして遂行しています。本求人の対象は、開発業務の Scrum チームのメンバーです。

▼組織/職場紹介

私たちはゲームというエンタテインメントを通じて、あらゆる年代や人種を超え世界中の人々に最高の遊び場を提供するために日々取り組んでいます。

私たちの組織には、組織自体も、提供しているプラットフォームもグローバルで大規模であるという特徴があります。本求人の組織では、主に米国のチームと協力しながらサービスの開発を行っており、提供しているプラットフォームは世界の数多くのユーザの巨大なトラフィックを日々処理しています。この環境で私たちは英語力や技術力などで様々なチャレンジをしています。この中には、海外チームとのミーティングや出張の機会もあります。

私たちが自社でサービス開発を行っているプラットフォーマーであることは、業務の幅の広さにも影響しています。一般のゲームプレイヤー向けの B2C だけではなく、ゲームを開発するパートナー企業をサポートするための B2B も提供しており、巨大なトラフィックを処理する Web API の開発だけではなく、業務向けの Web アプリケーションの開発も行っています。

組織としてより良いやり方や新しいやり方を模索することが推奨されており、チームによっては自分の役割を超えてフルスタックな取り組みを行うなど、様々な個性のチームがあります。チームの雰囲気は様々ですが 20 代、30 代の社員も多く、若い世代の方であっても意見が言えてフラットに議論ができる職場です。ゲーム好きな社員が多いため、自社の製品やゲームについて会話することも頻繁にあります。

標準的なキャリアとして、チームのメンバーとしてスタートし、将来的にはプロダクトや技術、チームマネジメントなどの分野でリーダーとしての役割を担うことが考えられます。それ以外にも開発の最前線でスペシャリストとして活躍することも可能です。あなたのキャリアの考えをお聞かせください。

▼魅力

私たちの環境で得られるこれらのユニークな体験にご興味がある方は、ぜひご検討ください。

私たちのプラットフォームの成功をさらに加速させ、新たなビジネスを切り拓く熱意のある方をお待ちしています。

・世界中の多くの人が知っているプロダクトに携わり、貢献する

・自分が担当しリリースしたプロダクトの反響が、すぐに全世界から SNS で届く

・日本有数、世界的にも大規模なトラフィックを扱う大規模システムに携わる

・海外オフィスと英語で密にコミュニケーションを取りながら開発ができる

・変化の早いビジネス環境で、変化を受け入れてながら変化を楽しむ

▼使用している技術領域

現時点で必要な知識ではなく、ソフトウェア開発の本質的な思考力や構築力を期待します。

・Cloud Native (AWS やコンテナ、マイクロサービスを活用中、サービスメッシュは導入中)

・システム要件定義 / 設計

・Java や Python

・RDB や KVS

・REST API と Web 技術

・Kubernetes と Linux を用いたサーバ開発・運用

・Web サービスのテスト及びテストの自動化

・CI/CD ツールチェイン

・GitHub

・アジャイル (Scrum)

・DevOps

  1. 応募資格

【必須(MUST)】

・サーバーサイド/ バックエンドの開発経験:2年以上

・基本的なコンピュータサイエンスの知識

【歓迎(WANT)】

・Javaを用いた開発経験

・AWS SDK を扱った開発経験

・チームでの開発経験、チームリーディング経験

・その他プログラミング言語による設計・開発経験

■語学力

・[日本語] 普段の業務では日本語を用います。ミーティングなどでの会話、既存の日本語ドキュメントの読解、チャットやビジネスツールなどでの読み書きのために、基本的な日本語のコミュニケーションスキルが必要です。

・[英語] グローバルに存在する各拠点のスタッフとの密な連携のため、英語によるコミュニケーション(口頭での会話、ドキュメント作成、チャット、メール、出張、プレゼンテーションなど)が必要となる機会が多くあります。自ら向上する意欲があれば現在の語学力は問いません。

【求める人物像】

・周囲とオープンなコミュニケーションが取れる方

・様々な技術に興味を持っている方

・グローバル/大規模なサービス開発に興味を持っている方

・開発したプロダクトに情熱が持てる方

・チームとしての成果・成長に喜びを見いだせる方

◻︎関連記事

https://whatweuse.dev/article/sonyinteractive

Equal Opportunity Statement:

Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy or maternity, trade union membership or membership in any other legally protected category.

We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.

PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.

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Навыки

  • Java
  • Python
  • AWS
  • Kubernetes
  • Linux
  • REST API
  • Microservices
  • Docker
  • SQL
  • NoSQL
  • Scrum
  • DevOps
  • CI/CD
  • GitHub

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания принципов работы систем с огромным трафиком, что критично для PSN.

Как бы вы спроектировали систему обмена сообщениями, способную обрабатывать миллионы запросов в секунду?

Вакансия предполагает использование Cloud Native стека.

Расскажите о вашем опыте работы с микросервисной архитектурой и Kubernetes: с какими основными проблемами вы сталкивались?

Работа ведется по методологии Scrum в тесном взаимодействии с командой.

Опишите ваш опыт работы в Scrum-команде. Как вы разрешаете технические конфликты при проектировании API?

Для роли важна надежность и DevOps культура.

Каков ваш подход к автоматизации тестирования и обеспечению CI/CD для критически важных сервисов?

Взаимодействие с офисами в США требует готовности к языковому барьеру.

Готовы ли вы к регулярным созвонам на английском языке и как вы планируете развивать свои языковые навыки в рабочей среде?

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