yandex
roblox
Страна
США
Зарплата
295 250 $ – 345 040 $
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
ГибридПолная занятость

Principal Software Engineer - Content Lifecycle

Оценка ИИ

Исключительная вакансия в одной из ведущих технологических компаний мира с очень высокой компенсацией. Работа над продуктом глобального масштаба с использованием передовых технологий (C++, AI, Game Engines) и сильной инженерной культурой.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль уровня Principal требует исключительных знаний C++ и архитектуры игровых движков. Кандидату предстоит решать сложнейшие задачи масштабирования и производительности в распределенных системах, а также руководить техническим вектором развития платформы.

Анализ зарплаты

Медиана280 000 $
Рынок240 000 $ – 350 000 $
Оценка ИИ

Предлагаемая зарплата ($295k - $345k) находится на верхнем пределе рынка для позиции Principal Engineer в Кремниевой долине. С учетом бонусов и акций (RSU), совокупный доход может значительно превышать рыночные медианы для аналогичных ролей в Tier-1 компаниях.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Principal Software Engineer position within the Content Lifecycle team at Roblox. With over a decade of experience in high-performance C++ development and a deep background in game engine architecture, I have consistently tackled the types of complex, large-scale challenges that define the Roblox platform. My expertise in building robust client-server systems and optimizing multi-player environments aligns perfectly with your mission to enable seamless collaboration for creators and AI agents.

Throughout my career, I have led the design of foundational architectures for professional-grade creative tools, focusing on performance, latency, and scalability. I am particularly drawn to this role because of the opportunity to shape the Roblox Studio ecosystem and mentor a talented engineering team. I am confident that my technical leadership and passion for building frictionless collaborative workflows will contribute significantly to Roblox's vision of connecting a billion people through immersive experiences.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в roblox уже сейчас

Присоединяйтесь к Roblox, чтобы проектировать будущее метавселенной и создавать инструменты для миллионов разработчиков по всему миру!

Описание вакансии

Every day, tens of millions of people come to Roblox to explore, create, play, learn, and connect with friends in 3D immersive digital experiences– all created by our global community of developers and creators. 

At Roblox, we’re building the tools and platform that empower our community to bring any experience that they can imagine to life. Our vision is to reimagine the way people come together, from anywhere in the world, and on any device.We’re on a mission to connect a billion people with optimism and civility, and looking for amazing talent to help us get there. 

A career at Roblox means you’ll be working to shape the future of human interaction, solving unique technical challenges at scale, and helping to create safer, more civil shared experiences for everyone.

As a Principal Engineer on Content Lifecycle, you will be leading the architecture and design of workflows on Roblox Studio and our platform enabling Creators and AI agents to collaborate at scale by creating, sharing, and managing reusable content. The ideal candidate has C++ and game engine experience, enjoys solving complex software problems and has a passion for mentoring other engineers on the team.

We believe that collaborative teams are the future of building one’s imagination on Roblox and you will be designing and building features which unlock that vision. Join us in our mission to make collaboration at scale performant, frictionless, and most of all fun!

You Will:

  • Plan and deliver complex technical features E2E in our game engine and in the Roblox Studio that will allow developers to grow in our community
  • Establish the foundational architecture and technical direction that will enable Studio to keep expanding its capabilities
  • Work cross functionally, across teams and technology platforms to deliver high quality and amazing user functionality
  • Lead by example and mentor engineers to implement technological best practices, patterns, and strategies
  • Improve the product quality by fostering automation testing
  • Participate in building the world's best professional application for massively multiplayer game development

You Have:

  • At least 8+ years experience and you've worked on deep and challenging problems with large scale systems in C++ codebases
  • Worked on the guts of a multi-player game engine, solving problems related to scale, performance, latency, and throughput in client/server environments
  • Experience delivering end-to-end on features that span multiple teams and technology platforms
  • A Bachelor's degree in Computer Science or a similar technical field, or equivalent practical experience

You Are:

  • Familiar with how version control systems work under the hood
  • Familiar with 3D scene and game development tools and workflows
  • Familiar with  file storage systems or network protocols

For roles that are based at our headquarters in San Mateo, CA: The starting base pay for this position is as shown below. The actual base pay is dependent upon a variety of job-related factors such as professional background, training, work experience, location, business needs and market demand. Therefore, in some circumstances, the actual salary could fall outside of this expected range. This pay range is subject to change and may be modified in the future. All full-time employees are also eligible for equity compensation and for benefits as described on this page.

Annual Salary Range

$295,250—$345,040 USD

Roles that are based in an office are onsite Tuesday, Wednesday, and Thursday, with optional presence on Monday and Friday (unless otherwise noted).

Roblox provides equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibits discrimination and harassment of any type without regard to race, color, religion, age, sex, national origin, disability status, genetics, protected veteran status, sexual orientation, gender identity or expression, or any other characteristic protected by federal, state or local laws. Roblox also provides reasonable accommodations to candidates with qualifying disabilities or religious beliefs during the recruiting process.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Game Engine
  • Distributed Systems
  • Architecture
  • Multiplayer
  • Network Protocols
  • Version Control Systems
  • 3D Graphics
  • Automation Testing

Возможные вопросы на собеседовании

Позиция требует глубокого понимания C++ в контексте высоконагруженных систем.

Расскажите о наиболее сложной проблеме производительности или утечки памяти, которую вы решали в крупном C++ проекте. Какие инструменты и методики вы использовали?

Roblox Studio — это сложный инструмент для совместной работы. Важно понимать опыт кандидата в проектировании подобных систем.

Как бы вы спроектировали систему контроля версий для 3D-сцен, учитывая необходимость одновременного редактирования тысячами пользователей?

Вакансия подразумевает работу над движком многопользовательских игр.

Какие стратегии минимизации задержек (latency) и синхронизации состояния между клиентом и сервером вы считаете наиболее эффективными для масштабируемых MMO?

Principal-инженер должен уметь направлять команду и принимать архитектурные решения.

Опишите случай, когда вам пришлось убеждать кросс-функциональные команды принять непопулярное, но технически верное архитектурное решение. Как вы действовали?

В описании упоминается интеграция AI-агентов в процесс создания контента.

Каким вы видите будущее взаимодействия между человеком и AI в инструментах разработки контента, и какие технические вызовы это накладывает на архитектуру движка?

Похожие вакансии

shopltk
Не указана

Staff Software Engineer, Commissions and Payouts

УдалённоСША
Python · Go · AWS · Docker · PostgreSQL · Kafka · Microservices · Event-Driven Architecture · RESTful API · CI/CD · Redshift · AWS Lambda · AWS Glue · System Design
+14 навыков
fortisgames
Не указана

Staff Software Engineer (Platform)

УдалённоКанада
Unity3D · SDK Development · Software Architecture · Test Driven Development · Mobile Game Development · Technical Leadership · AI-assisted Development · C++
+8 навыков
alarmcom
Не указана

Software Engineer II

ГибридСША
Android SDK · Kotlin · Jetpack Compose · MVVM · MVI · MVP · REST · JSON · Coroutines · Kotlin Flow · Git · Material Design · HLS · RTSP · WebRTC · Android NDK · JNI · Gradle · Firebase · Crashlytics · Sentry
+21 навыков
gleanwork
140 000 $ – 265 000 $

Software Engineer, Context Platform

ГибридСША
Go · TypeScript · Python · Java · REST API · SDK · OpenAPI · OAuth2 · OIDC · Google Cloud Platform · AWS · Azure · Microservices
+13 навыков
point72
200 000 $ – 275 000 $

Software Engineer, Risk Technology

В офисеСША
Python · Financial Modeling · Risk Management · Algorithms · Data Structures · Quantitative Analysis · MSCI Barra · Axioma · Bloomberg · Cloud Architecture · Functional Programming
+11 навыков
point72
200 000 $ – 300 000 $

Software Engineer, Treasury Technology

В офисеСША
C++ · .NET · Microsoft SQL Server · Docker · Microservices · TDD · DevOps · Jenkins · GitHub · GitLab · Distributed Systems
+11 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

roblox
Страна
США
Зарплата
295 250 $ – 345 040 $