- Страна
- Беларусь
Product Manager (R&D)
Интересная роль в R&D сегменте с возможностью гибридной работы из разных стран. Четкие требования и фокус на аналитику делают вакансию привлекательной для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует глубокого понимания специфики мобильных игр (геймдизайн, метрики, монетизация) и опыта работы именно в R&D, что подразумевает умение работать с неопределенностью.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Product Manager в геймдеве с опытом R&D на рынках Кипра, Польши и РФ медиана составляет около 350 000 - 450 000 рублей в зависимости от локации и уровня ответственности.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Product Manager (R&D)
Местоположение: Беларусь, Кипр, Польша, Россия, Грузия
Формат работы: Гибрид
Опубликована: 22.09.2026
Требования:
• Опыт Product Manager в мобильных играх
• Понимание game design: цикл, мотивация, прогрессия, удержание, монетизация
• Умение работать с аналитикой и метриками
• Сильная коммуникация и понимание разработки
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Anastasiya Spatarenka
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Product Management
- Mobile Games
- Game Design
- Analytics
- Monetization
- Retention
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат оценивает потенциальный успех новых игровых концепций на этапе прототипирования.
Расскажите о вашем подходе к проверке гипотез в R&D: какие метрики для вас приоритетны на ранних этапах?
Проверка знаний в области удержания игроков.
Какие механики прогрессии вы считаете наиболее эффективными для долгосрочного Retention в мобильных играх?
Оценка способности балансировать между творчеством и бизнесом.
Как вы находите баланс между внедрением агрессивной монетизации и сохранением положительного игрового опыта?
Проверка навыков взаимодействия с разработчиками.
Опишите случай, когда вам пришлось убеждать команду разработки изменить функционал на основе аналитических данных.
Оценка насмотренности и понимания рынка.
Какие тренды в мобильном геймдеве 2024-2025 годов вы считаете наиболее перспективными для новых R&D проектов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

