- Страна
- Казахстан
Проджект менеджер
Интересная роль в GameDev с четко очерченными задачами по оптимизации процессов. Компания предлагает работу с большой командой, что является хорошим вызовом для профессионального роста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует глубокого понимания SDLC и метрик эффективности, а также готовности к обязательной релокации в Казахстан. Управление командой из 25 человек предполагает наличие серьезного управленческого опыта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для роли Project/Delivery Manager с релокацией в Казахстан рыночные предложения обычно находятся в диапазоне от 2500 до 4500 USD в зависимости от уровня кандидата. Данная оценка соответствует средним показателям для IT-сектора в регионе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*⚡️* Проджект менеджер в ChillBase
О роли: Предстоит выстраивать и оптимизировать процессы разработки команды (~25 человек: dev, QA, UI/UX, GD), управлять рисками, работать с роадмапом и прокачивать процессные метрики (Time to Market, Cycle Time).
Требования:
• Опыт в роли PM / Delivery Manager в IT или GameDev
• Сильную теоретическую базу в методологиях (Scrum, Kanban, SDLC)
• Опыт системной работы с Delivery-метриками.
• Готовность к релокации в Казахстан.
*📎*Как откликнуться?
Вакансия: Откликнуться
Рекрутер: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Scrum
- Kanban
- SDLC
- Project Management
- Delivery Management
- Time to Market
- Cycle Time
- Risk Management
- Roadmapping
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта оптимизации процессов.
Расскажите о кейсе, когда вам удалось существенно сократить Time to Market или Cycle Time. Какие конкретно шаги были предприняты?
Оценка навыков управления рисками в большой команде.
Как вы выстраиваете работу с рисками при планировании роадмапа для команды из 25+ человек?
Проверка гибкости и знания методологий.
В каких ситуациях вы бы предпочли Kanban вместо Scrum для GameDev проекта, и наоборот?
Оценка навыков взаимодействия с разными ролями.
Как вы разрешаете конфликты приоритетов между отделами разработки, дизайна и QA?
Проверка системного подхода к метрикам.
Какие косвенные метрики, помимо TTM, вы считаете наиболее важными для оценки здоровья процесса разработки?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

