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Programmeur sénior en intelligence artificielle, projets spéciaux
Исключительная вакансия в одной из самых влиятельных технологических компаний индустрии с отличным социальным пакетом и возможностью работать над передовыми технологиями.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к опыту работы над AAA-проектами, глубоким знанием C++ и архитектуры Unreal Engine, а также необходимостью работать над инновационными 'спецпроектами'.
Анализ зарплаты
Зарплата в Epic Games для Senior-позиций в Монреале обычно находится на верхнем пределе рынка или выше, учитывая бонусы и акции компании. Предложенный диапазон отражает стандарты для ведущих AAA-студий в регионе Квебек.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Senior AI Programmer position within the Special Projects team at Epic Games. With a deep background in C++ development and extensive experience shipping AAA titles using Unreal Engine, I have consistently focused on pushing the boundaries of what is possible with gameplay AI. My expertise in behavior trees, state machines, and pathfinding, combined with a passion for rapid prototyping, aligns perfectly with the innovative nature of your Special Projects division.
Throughout my career, I have thrived in collaborative environments, working closely with artists and designers to translate complex technical systems into seamless interactive experiences. I am particularly drawn to Epic's commitment to defining the future of real-time graphics and gameplay technology. I am eager to bring my problem-solving skills and knowledge of machine learning applications to help evolve the AI systems within Fortnite and the Unreal Engine ecosystem.
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Присоединяйтесь к команде Epic Games и создавайте будущее игрового ИИ в легендарных проектах!
Описание вакансии
PROGRAMMATION - PROJETS SPÉCIAUX
Ce que nous faisons
L’équipe des projets spéciaux d’Epic est responsable de l’exécution de projets avant-gardistes à forte incidence pour définir l’avenir des graphiques en temps réel et des technologies de jeu (The Matrix Awakens, Lumen in the Land of Nanite). En collaboration avec l’équipe responsable d’Unreal Engine, nous nous efforçons de mettre notre technologie et nos connaissances entre les mains des utilisateurs et de permettre aux développeurs et aux créateurs de contenu d’utiliser la suite d’outils en temps réel la plus puissante au monde.
Ce que vous ferez
Epic Games est à la recherche d’un programmeur sénior en intelligence artificielle (IA) pour se joindre à l’équipe des projets spéciaux. En tant que membre de cette équipe, vous jouerez un rôle clé dans le développement de projets d’avant-garde qui repoussent les limites de la technologie, explorent de nouvelles approches et contribuent à façonner l’avenir d’Unreal Engine. Dans ce rôle, vous définirez et mettrez en œuvre les aspects liés à l’IA pour des projets et systèmes interactifs, en collaboration avec les équipes de programmation, les artistes et les concepteurs afin de créer des expériences interactives de pointe.
Ce dont vous serez responsable
- Concevoir, créer et maintenir les systèmes d’IA principaux pour les projets spéciaux, en adoptant une approche systémique visant à bâtir une structure solide et performante
- Expérimenter avec la conception de jeu et utiliser le prototypage rapide tout en assurant des décisions structurelles et algorithmiques robustes
- Prototyper et itérer sur les fonctionnalités, tout en accueillant les commentaires constructifs et en veillant à la qualité du code et à la stabilité des systèmes
- Collaborer étroitement avec les équipes d’art, d’animation et de conception pour créer et faire évoluer les fonctionnalités d’IA liées à la jouabilité
- Collaborer avec les équipes de Fortnite et d’Unreal Engine afin d’améliorer les systèmes d’IA de base et leur intégration dans les jeux
- Optimiser le code et corriger les bogues dans les systèmes de jeu existants
- Contribuer activement à la génération d’idées et à l’évolution de tous les aspects du développement et de la production du jeu
Ce que nous recherchons
- Expérience professionnelle en développement de jeux vidéo, particulièrement avec Unreal Engine, incluant la publication de titres AAA intégrant des systèmes d’IA liés à la jouabilité
- Expérience avec les systèmes d’IA de jouabilité, tels que les arbres de comportement, les machines à états finis, les réseaux hiérarchisés de tâches et la recherche de chemin
- Solides compétences en C++ pour concevoir et développer des systèmes et outils d’IA de jouabilité
- Aisance à naviguer dans des systèmes complexes et de grandes bases de code
- Excellente compréhension de la conception de jeu, avec la capacité d’évaluer objectivement les forces et faiblesses des jeux existants, en particulier les jeux en ligne
- Excellentes compétences en communication et en collaboration, autonomie et forte motivation personnelle
- Créativité dans la résolution de problèmes et capacité à proposer des approches novatrices
- Connaissance des techniques d’apprentissage automatique (ML/IA) et de leurs applications potentielles
- Profil axé sur l’utilisateur, passionné, orienté vers les solutions et l’innovation — des qualités essentielles au succès chez Epic et qui influencent tout ce que nous faisons
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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Навыки
- C++
- Unreal Engine
- Artificial Intelligence
- Behavior Trees
- Finite State Machines
- Pathfinding
- Machine Learning
- AAA Games
- Gameplay Programming
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины знаний архитектуры ИИ в Unreal Engine.
Можете ли вы описать случай, когда вам приходилось расширять стандартную систему Behavior Tree в Unreal Engine для реализации сложного поведения ИИ?
Оценка навыков оптимизации, критически важных для AAA-игр.
Какие стратегии оптимизации вы используете для систем поиска пути (pathfinding) и навигации в играх с открытым миром или большим количеством агентов?
Проверка способности работать в условиях неопределенности спецпроектов.
Расскажите о вашем опыте быстрого прототипирования ИИ-механик: как вы балансируете между скоростью разработки и стабильностью кода?
Оценка междисциплинарного взаимодействия.
Как вы подходите к интеграции систем анимации и ИИ, чтобы обеспечить визуальную плавность движений персонажей при принятии решений в реальном времени?
Проверка интереса к современным технологиям.
Каким вы видите применение машинного обучения (ML) в традиционных игровых ИИ-системах в ближайшие несколько лет?
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