Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Программист Unity/C#
Проект интересен для портфолио и получения опыта в геймдеве, особенно для новичков. Однако отсутствие гарантированной оплаты и работа на энтузиазме снижают общую привлекательность для опытных специалистов.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в работе на энтузиазме без фиксированной оплаты, что требует высокой самодисциплины. Технические задачи соответствуют уровню Junior/Middle, но требуют умения работать в маленькой команде.
Анализ зарплаты
Данная вакансия предполагает работу за долю от прибыли (rev-share), в то время как рыночные зарплаты для Unity-разработчиков уровня Junior/Middle в России начинаются от 70 000 - 150 000 рублей. Это типичный формат для инди-стартапов на ранней стадии.
Сопроводительное письмо
Меня очень заинтересовал ваш проект 2D top-down шутера в стиле киберпанк. Я внимательно ознакомился с описанием и разделяю ваш энтузиазм в создании качественных инди-игр. У меня есть опыт работы с Unity и C#, и я готов активно включиться в разработку игровой логики и механик, чтобы вместе с командой довести проект до релиза этим летом.
Я ценю отсутствие бюрократии и возможность прямого общения в небольшой команде. Мой подход к коду основан на аккуратности и понимании архитектуры Unity, что позволит мне эффективно фиксить баги и внедрять новые фичи. Буду рад обсудить детали проекта и показать свои наработки на GitHub.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Aizawa Games уже сейчас
Присоединяйтесь к разработке киберпанк-шутера и пополните свое портфолио реальным проектом!
Описание вакансии
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Программист Unity/C#
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Aizawa Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: Альфа версия
Платформа: PC
Жанр проекта: 2D top down shooter в стиле киберпанк
Описание вакансии:
Aizawa Games ищет Unity/C# программиста в команду
Ищем программиста Unity (C#) в инди-команду на энтузиазме.
Формат честный: без фиксированной зарплаты на старте, с перспективой участия в проекте и обсуждением условий по мере движения разработки. Делаем 2D top down shooter в стиле киберпанк. Команда из 2х человек: геймдизайнер с опытом работы в Unity и художник, нужен программист.
Кого ищем:
Человека, которому реально интересно делать игры, а не просто числиться в чате. Желателен опыт в геймдеве: свои проекты, джемы, учебные или коммерческие задачи в Unity.
Что предстоит делать:
— разрабатывать игровую логику на Unity / C#
— собирать и дорабатывать механики, интерфейсы, взаимодействия
— работать с готовыми ТЗ и предлагать технически адекватные решения
— участвовать в прототипировании и улучшении проекта вместе с командой
— фиксить баги, поддерживать проект в рабочем состоянии
Что ожидаем:
— уверенное владение C#
— опыт работы в Unity
— понимание базовой архитектуры проекта, компонентов, сцены, UI, префабов
— аккуратность в коде и умение доводить задачи до конца
— адекватная коммуникация и готовность быть на связи по рабочим вопросам
— плюсом будет опыт с мобильными, Steam-проектами, оптимизацией, интеграцией SDK, анимацией, AI, системами сохранения
Будет плюсом:
— опыт участия в инди-проектах
— наличие GitHub / портфолио / собранных билдов
Формат работы:
— удалённо
— на энтузиазме (доля от прибыли, в команде 3 человека, релиз летом)
— небольшая команда, прямое общение, без лишней бюрократии
Важно:
Нам нужен не “когда-нибудь подключусь”, а человек, который действительно хочет делать игру вместе с командой и готов брать задачи в работу.
Чтобы откликнуться, напишите в личку:
— пару слов о себе
— какой у вас опыт с Unity/C#
— ссылки на проекты / GitHub / портфолио
— сколько времени готовы уделять в неделю
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #портфолио #опыт
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- 2D
- Git
- GitHub
- UI
- AI
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат готов к долгосрочному сотрудничеству без немедленной оплаты.
Что мотивирует вас участвовать в проекте на условиях разделения прибыли (rev-share) и сколько времени вы готовы уделять разработке еженедельно?
Проверка понимания специфики жанра и технических ограничений 2D в Unity.
Как бы вы реализовали систему стрельбы и поиска пути для врагов в 2D top-down шутере?
Оценка навыков организации кода в инди-команде.
Как вы подходите к организации архитектуры проекта, чтобы другим участникам команды (например, геймдизайнеру) было удобно работать с префабами и настройками?
Проверка умения работать с чужим кодом или ТЗ.
Расскажите о самом сложном баге, который вы пофиксили в Unity, и как вы искали решение?
Оценка потенциала для расширения функционала игры.
Был ли у вас опыт интеграции Steam SDK или систем сохранения, и какие инструменты вы для этого использовали?
Похожие вакансии
Unity developer
Unity Team Lead
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM
Lead Game Developer
Middle Unity (c#) developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!