QA Engineer (Manual)
Привлекательная вакансия для любителей игр с удаленным форматом работы и гибким графиком. Отсутствие бюрократии и работа над интересным проектом (GTA RP) делают предложение очень сильным для Middle-специалиста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен требованием специфического опыта в Gamedev (от 3 лет) и необходимостью тестировать сложные игровые системы (RP, экономика). Сами процессы тестирования ручные, но требуют глубокого погружения в продукт.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle QA в российском геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет 120 000 – 180 000 рублей. Окончательное предложение будет зависеть от глубины технической экспертизы кандидата.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: QA Engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы:
Квалификации сотрудника:
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — гейм-студия в поиске Middle QA (Manual) . Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.
Обязанности:
• Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.).
• Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты).
• Регулярное взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками для прояснения требований, ревью гдд
• Проведение функционально, регрессионного и интеграционного тестирования перед релизами.
• Анализ ошибок, поиск корневых проблем.
• Улучшение процессов тестирования и разработки в целом
Требования:
• Опыт работы QA Engineer от 3 лет (gamedev)
• Знание принципов тестирования ПО и жизненного цикла продукта
• Навыки написания тестовой документации
• Умение работать с баг-трекинговыми системами (Jira, YouTrack, Asana и др.).
• Понимание клиент‑серверной архитектуры.
• Креативность (Уметь протестировать то, что на первый взгляд протестировать невозможно)
• Гибкость мышления, внимательность к деталям, любовь к играм.
Что мы предлагаем?
*🔻*Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
*🔻*Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
*🔻*Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования.
*🔻*Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.
Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! *😇*
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Manual Testing
- GameDev
- Jira
- YouTrack
- Asana
- Regression Testing
- Functional Testing
- Integration Testing
- Test Documentation
- Client-Server Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и умения находить критические уязвимости в игровых системах.
Как бы вы подошли к тестированию новой системы экономики в GTA RP, чтобы избежать дюпа валюты?
Оценка технических знаний архитектуры, критически важных для многопользовательских игр.
С какими специфическими багами клиент-серверного взаимодействия вы сталкивались в своей практике?
Проверка навыков работы с документацией и умения структурировать информацию.
Опишите ваш процесс создания чек-листа для тестирования сложной игровой механики, например, системы инвентаря.
Оценка гибкости и умения работать в условиях неопределенности.
Как вы приоритизируете баги перед важным релизом, если времени на исправление всех ошибок не хватает?
Проверка креативности и исследовательского подхода к тестированию.
Расскажите о самом сложном или необычном баге, который вам удалось найти в игре. Как вы его локализовали?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

