- Страна
- Кипр
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

QA Engineer (Sound)
Интересный проект (UFL) на современном стеке (UE5) в международной компании. Удаленный формат работы и узкая специализация делают вакансию привлекательной для фанатов геймдева и звука.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью специфических знаний в области звуковых механик и опыта работы с Unreal Engine 5. Требуется не просто знание теории тестирования, но и понимание геймдев-процессов.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции QA в геймдеве с опытом от 2 лет на международном рынке предлагаемые нами оценки являются стандартом. Итоговое предложение будет сильно зависеть от глубины знаний UE5 и технического бэкграунда.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Strikerz Inc. уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Strikerz Inc. и помогите создать идеальный звук для футбольного симулятора нового поколения!
Описание вакансии
QA Engineer (Sound) в Strikerz Inc.
📍 Удалёнка
💎 Тестировать звуковые механики в футбольном симуляторе на UE5: UI-звуки, музыка, комментаторы, вибрация геймпада — функциональное, регрессионное и интеграционное тестирование.
💼 2+ лет в ручном QA (игры/сервисы/ПО), знание теории тестирования и тест-дизайна, базовое понимание клиент-серверной архитектуры, UE5 или других игровых движков. Плюсом: знание футбольных правил и любовь к игре.
Strikerz Inc. — разработчик футбольного симулятора UFL для консолей, международная команда с фокусом на качество и реализм.
———
Не подошла вакансия? Поделись с тем, кому пригодится ➡️
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- QA
- Manual Testing
- Unreal Engine 5
- Test Design
- Client-Server Architecture
- Functional Testing
- Regression Testing
- Integration Testing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с игровым движком, указанным в вакансии.
Расскажите о вашем опыте работы в Unreal Engine 5: какие инструменты вы использовали для отладки звуковых событий?
Важно понять, как кандидат подходит к тестированию специфических аудио-фич.
Как бы вы составили план тестирования для системы комментаторов в футбольном симуляторе? Какие граничные случаи вы бы проверили?
Проверка понимания технической составляющей, указанной в требованиях.
Опишите процесс взаимодействия клиента и сервера при срабатывании звукового триггера в онлайн-матче. Где могут возникнуть баги?
Оценка внимательности к деталям и понимания иммерсивности.
На что вы будете обращать внимание при тестировании вибрации геймпада (haptic feedback) в связке со звуковыми эффектами?
Проверка умения работать с документацией и тест-дизайном.
Какие техники тест-дизайна наиболее эффективны для регрессионного тестирования звуковых механик при обновлении версии движка?
Похожие вакансии
QA Automation Engineer (Java/JS)
Junior QA / Инженер техподдержки
Java Automation QA
QA Manual
Тестировщик АТ Java
Junior/Middle QA Automation Engineer (Python/Golang)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!