- Страна
- Кипр
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

QA Engineer (Sound)
Интересный проект (UFL) на современном стеке (UE5) в международной компании. Удаленный формат работы и узкая специализация делают вакансию привлекательной для фанатов геймдева и звука.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью специфических знаний в области звуковых механик и опыта работы с Unreal Engine 5. Требуется не просто знание теории тестирования, но и понимание геймдев-процессов.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции QA в геймдеве с опытом от 2 лет на международном рынке предлагаемые нами оценки являются стандартом. Итоговое предложение будет сильно зависеть от глубины знаний UE5 и технического бэкграунда.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Strikerz Inc. уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Strikerz Inc. и помогите создать идеальный звук для футбольного симулятора нового поколения!
Описание вакансии
QA Engineer (Sound) в Strikerz Inc.
📍 Удалёнка
💎 Тестировать звуковые механики в футбольном симуляторе на UE5: UI-звуки, музыка, комментаторы, вибрация геймпада — функциональное, регрессионное и интеграционное тестирование.
💼 2+ лет в ручном QA (игры/сервисы/ПО), знание теории тестирования и тест-дизайна, базовое понимание клиент-серверной архитектуры, UE5 или других игровых движков. Плюсом: знание футбольных правил и любовь к игре.
Strikerz Inc. — разработчик футбольного симулятора UFL для консолей, международная команда с фокусом на качество и реализм.
———
Не подошла вакансия? Поделись с тем, кому пригодится ➡️
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Integration Testing
- Unreal Engine 5
- Functional Testing
- QA
- Regression Testing
- Manual Testing
- Test Design
- Client-Server Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с игровым движком, указанным в вакансии.
Расскажите о вашем опыте работы в Unreal Engine 5: какие инструменты вы использовали для отладки звуковых событий?
Важно понять, как кандидат подходит к тестированию специфических аудио-фич.
Как бы вы составили план тестирования для системы комментаторов в футбольном симуляторе? Какие граничные случаи вы бы проверили?
Проверка понимания технической составляющей, указанной в требованиях.
Опишите процесс взаимодействия клиента и сервера при срабатывании звукового триггера в онлайн-матче. Где могут возникнуть баги?
Оценка внимательности к деталям и понимания иммерсивности.
На что вы будете обращать внимание при тестировании вибрации геймпада (haptic feedback) в связке со звуковыми эффектами?
Проверка умения работать с документацией и тест-дизайном.
Какие техники тест-дизайна наиболее эффективны для регрессионного тестирования звуковых механик при обновлении версии движка?
Похожие вакансии
QA FullStack (Middle)
QA Engineer (Middle)
QA Fullstack Java
Junior QA
QA на финтех проект
QA Engineer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!