- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

QA-инженер
Интересная роль в крупном холдинге S8.Capital с четкими требованиями и работой в индустрии GameDev. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и строго офисный формат могут быть минусами для части соискателей.
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта в GameDev и владения движком Unity на уровне работы с конфигами, а также высокого уровня английского языка. Офисный формат в Москве может сузить круг кандидатов по сравнению с удаленкой.
Анализ зарплаты
Для позиции Middle QA в игровой индустрии в Москве рыночный диапазон составляет от 130 000 до 200 000 рублей. Предложение 'по результатам собеседования' обычно ориентируется на эти цифры в зависимости от глубины знаний Unity и мобильной специфики.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в S8.Capital уже сейчас
Если вы любите игры и хотите влиять на их качество в S8.Capital, отправьте свое резюме прямо сейчас!
Описание вакансии
Вакансия: QA-инженер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Обязанности:
- Ручное тестирование игр на платформах Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное);
- Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, ведение QA документации;
- Поиск, документирование и контроль багов (работа с Jira, TestRail и их аналогами);
- Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей и нечеткости;
- Работа с конфигурационными файлами внутри Unity и тестирование in-engine;
- Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами и продуктовой командой для улучшения качества продукта;
- Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги);
- Работа с эмуляторами и реальными устройствами, сбор и анализ логов (ADB, logcat, Xcode и аналоги);
- Анализ и улучшение существующих процессов тестирования;
- Участие в планировании тестирования и оценке качества продукта на различных стадиях разработки;
- Заведение баг-репортов на основе пользовательских отзывов.
Требования:
- Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии;
- Знание теории тестирования и умение применять на практике;
- Опыт работы с Unity, умение ориентироваться в структуре проекта и настраивать конфигурационные файлы;
- Понимание особенностей тестирования мобильных игр и особенностей платформ Android и iOS;
- Внимательность к деталям, умение находить дефекты в логике, геймплее, интерфейсе;
- Способность воспроизводить и изолировать ошибки;
- Умение структурировано описывать баги с подробными шагами воспроизведения;
- Навыки планирования рабочего процесса и расстановки приоритетов;
- Опыт работы с системами Test Management System и таск-трекерами;
- Навыки работы с инструментами: Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD;
- Умение собирать и анализировать логи;
- Уровень английского B2+ (чтение и написание технической документации).
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- QA
- Unity
- Android Studio
- ADB
- Postman
- Swagger
- CI/CD
- Jira
- TestRail
- Firebase
- AppsFlyer
- Xcode
- iOS
- Android
- Game Testing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения инструментарием Unity, заявленного в требованиях.
Расскажите о вашем опыте работы в Unity: какие задачи вы решали in-engine и как работали с конфигурационными файлами?
Важно понять, как кандидат анализирует логику игры до начала разработки.
Как вы подходите к анализу гейм-дизайн документации (ГДД)? Приведите пример, когда вы нашли критическую логическую ошибку в ТЗ.
Проверка навыков работы с мобильными платформами и инструментами отладки.
Какие инструменты вы используете для сбора логов на iOS и Android, и на что в первую очередь обращаете внимание при анализе крэш-логов?
Оценка понимания специфики мобильного маркетинга и аналитики.
Был ли у вас опыт тестирования интеграций с Appsflyer или Firebase? Какие основные кейсы вы проверяете в таких задачах?
Проверка умения приоритизировать задачи в условиях динамичной разработки игр.
Как вы распределяете приоритеты между регрессионным тестированием старых фич и проверкой нового функционала перед релизом?
Похожие вакансии
AQA Engineer (Playwright/TypeScript)
Middle+ Fullstack QA Engineer
Инженер по тестированию (Middle)
Инженер по автоматизации тестирования, Заказы в ЛК покупателя
Инженер тестировщик (QA+AQA)
QA Engineer ERP
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!