Разработчик маркетинговых стратегий (Playable Ads Developer)
Привлекательное предложение с релокацией и медицинской страховкой. Узкая, но востребованная ниша на стыке разработки и маркетинга в стабильно растущем сегменте мобильных игр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Требуется специфический стек (Luna, Unity) и глубокое понимание маркетинговых метрик в геймдеве. Высокий порог входа из-за необходимости иметь 3+ года опыта именно в интерактивной рекламе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для специалистов уровня Senior в сфере Playable Ads с релокацией в Турцию рыночные предложения обычно начинаются от $3500. Учитывая требования к опыту 3+ года и знание Luna, позиция может претендовать на верхнюю границу рыночного диапазона.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Разработчик маркетинговых стратегий с релокацией в Турцию
Что делать: разрабатывать и оптимизировать привлекательные, высококачественные интерактивные рекламные объявления для мобильных игр
Что требуют:
— Знание английского языка;
— Более 3 лет практического опыта в разработке интерактивной рекламы и глубокое понимание маркетинга мобильных игр;
— Владение Unity, C# и Luna.
Условия: медицинское страхование.
Откликнуться: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- C#
- Luna
- Mobile Marketing
- Playable Ads
- Interactive Advertising
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом для создания Playable Ads.
Расскажите о вашем опыте работы с Luna Playable: с какими ограничениями движка вы сталкивались при экспорте из Unity?
Важно понимать, как кандидат оценивает эффективность своей работы с точки зрения бизнеса.
На какие маркетинговые метрики (CTR, IR, CPI) вы ориентируетесь при оптимизации интерактивного креатива?
Проверка навыков оптимизации производительности.
Как вы подходите к оптимизации размера сборки рекламного объявления, чтобы оно быстро загружалось в рекламных сетях?
Оценка креативного мышления и понимания аудитории.
Опишите процесс разработки концепции Playable Ad: как вы выбираете, какую именно механику игры стоит показать в рекламе?
Проверка владения языком для работы в международной среде.
Could you describe a challenging project where your interactive ad significantly improved the game's user acquisition?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

