yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
Удалённо

Разработчик Unity2D (Физика)

Оценка ИИ

Проект интересен узкой специализацией на физике, что позволяет проявить технические навыки. Однако отсутствие четко указанной вилки оплаты и краткость описания снижают общую привлекательность.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Сложность средняя: требуется не просто знание Unity, а глубокое понимание работы физического движка и различных типов Joints. Основной вызов заключается в создании качественной механики движения без опоры на визуальную составляющую.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 200 000 ₽
Оценка ИИ

Оплата договорная, что типично для разовых задач по реализации конкретных механик. Рыночные ставки для опытных Unity-разработчиков на проектной основе обычно начинаются от 100 000 рублей за полноценный модуль.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала ваша вакансия разработчика Unity2D, так как я специализируюсь именно на создании сложных физических механик. У меня есть глубокий опыт работы с компонентами Joints (Hinge, Distance, Wheel) и настройкой стабильного поведения персонажей в 2D-пространстве.

Я готов сосредоточиться исключительно на технической реализации механики движения, обеспечив высокую точность и отзывчивость управления. Буду рад ознакомиться с вашим ТЗ и обсудить, как мой опыт в физических симуляциях поможет реализовать вашу задумку максимально эффективно.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы мастер 2D-физики в Unity, откликнитесь прямо сейчас, чтобы обсудить детали проекта!

Описание вакансии

🚀 Ищу разработчика Unity2D

Нужен человек, который отлично разбирается в 2D физике, Joints (HingeJoint2D, DistanceJoint2D и т.д.) и подобных вещах.

Задача — реализовать механику, основанную на 2d физике. Механика связана с движением персонажа (без UI, графики и прочего визуала).

📌 ТЗ отправлю в личку.

💰 Оплата — договорная.

Если у тебя большой опыт в 2d проектах и физике — пиши!

Пишите в лс: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • 2D Physics
  • Joints

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат решает проблему «дрожания» или нестабильности физических соединений.

Как вы боретесь с нестабильностью HingeJoint2D при больших нагрузках или резких движениях?

Проверка понимания производительности физики в Unity.

В каких случаях вы предпочтете использовать FixedUpdate вместо Update для управления персонажем и почему?

Выяснение опыта работы с конкретными инструментами, указанными в вакансии.

Расскажите о самом сложном кейсе использования DistanceJoint2D или FrictionJoint2D в ваших проектах.

Проверка навыков оптимизации.

Как настройки Collision Detection (Discrete vs Continuous) влияют на поведение быстродвижущегося физического персонажа?

Оценка архитектурного подхода.

Как вы организуете код механики движения, чтобы его было легко настраивать через инспектор без участия визуальных компонентов?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA