Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров
Привлекательная вакансия для тех, кто хочет работать в геймдеве с инди-проектами. Удаленный формат и командная работа в Discord создают комфортную среду, хотя отсутствие указанной зарплаты требует предварительной оценки рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется уверенное владение Reaper и опыт работы с игровым контентом, но компания открыта для инди-разработчиков и предлагает удаленный формат. Основной вызов — качественное выполнение тестового задания.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Работодатель просит указать зарплатные ожидания. На рынке РФ и СНГ для саунд-дизайнеров среднего уровня в геймдеве вилка обычно составляет 80 000 – 130 000 рублей, в зависимости от объема задач и сложности проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров в инди-издательство
Привет! Мы - Polden Publishing.
Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что важно:
- Уметь делать саунд-дизайн геймплейных роликов;
- Уметь работать с озвучкой - диктор, персонажи и т.п.;
- Уметь работать с музыкой: искать, резать, склеивать, адаптировать под монтаж;
- Уверенно работать в Reaper.
Будет большим плюсом:
- Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
- Опыт работы с игровыми проектами.
- Работа с нейросетями, активное использование их в работе.
Как работаем:
- Удалённо в онлайн-мастерской Discord’а.
- Наш основной принцип - работа в команде.
Как проходит отбор:
- Вы присылаете письмо.
- Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
- Даём небольшое тестовое задание.
- Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Саунд-дизайнер»
- Коротко о себе;
- Ссылки на работы или портфолио;
- Зарплатные ожидания (фуллтайм);
- Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Отправлять сюда:
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Reaper
- Sound Design
- Audio Editing
- Game Development
- Artificial Intelligence
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом.
Расскажите о вашем рабочем процессе в Reaper: какие плагины и кастомные скрипты вы чаще всего используете для саунд-дизайна трейлеров?
Оценка навыков работы с аудио-повествованием.
Как вы подходите к обработке дикторской озвучки, чтобы она гармонично сочеталась с игровыми эффектами и музыкой, не теряя при этом разборчивости?
Проверка музыкального слуха и навыков монтажа.
Был ли у вас опыт адаптации лицензионной музыки под монтажные склейки трейлера? Как вы справляетесь с изменением темпа или структуры трека?
Оценка инновационности и эффективности.
Какие нейросети вы интегрируете в свой пайплайн саунд-дизайна и для каких конкретно задач (чистка звука, генерация текстур и т.д.)?
Проверка понимания специфики геймдева.
В чем, по вашему мнению, главное отличие звукового оформления геймплейного трейлера от кинематографического ролика?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

