Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior 3C Game Designer (SPINE)
Отличное предложение для опытных геймдизайнеров: работа над амбициозным проектом на UE5, полная удаленка и возможность влиять на ключевые механики игры. Nekki — известный бренд с успешным портфолио.
Сложность вакансии
Роль требует глубокой специализации в 3C (Character, Camera, Control) и уверенного владения Unreal Engine на уровне Blueprints и GAS. Высокая планка ожиданий обусловлена сложностью жанра (cinematic action) и необходимостью координации между аниматорами и программистами.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для позиции Senior Game Designer в международной компании с удаленным форматом работы рыночные ожидания обычно находятся в диапазоне $4000–$6000. Итоговое предложение будет сильно зависеть от технического бэкграунда кандидата.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Nekki уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Nekki и создавайте будущее кинематографичного экшена SPINE!
Описание вакансии
SENIOR 3C GAME DESIGNER (NEKKI)
*🕹* SPINE
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎* Remote
*🦄* Description
Nekki is a game development studio with more than 20 years of experience creating games for mobile devices, PC, and consoles. Its portfolio includes the Shadow Fight series and Vector, which have collectively reached more than one billion downloads, as well as the upcoming titles SPINE and Fight Me.
The studio is looking for a 3C Game Designer to join the Core Game Design team working on SPINE, a single-player third-person action game developed with Unreal Engine 5. The project focuses on cinematic gun-fu combat and combines a deep storyline, cutscenes, character progression, memorable enemies, bosses, and dynamic battles involving a wide range of firearms.
*🚀* Responsibilities
• Tune and improve player movement mechanics
• Design and implement new movement features such as zipline traversal
• Develop parkour mechanics including vaulting over different obstacle types
• Design and fine-tune the game camera
• Improve character responsiveness and control quality
• Write feature documentation
• Coordinate feature development with other teams
• Assign tasks to animators, programmers, and technical game designers
• Collaborate with combat system designers on interconnected gameplay features
*📚* Required Skills
• At least 3 years of experience as a Game Designer specializing in core gameplay
• Strong knowledge of Unreal Engine
• Practical experience with Unreal Engine Blueprints
• Familiarity with the Gameplay Ability System
• Experience designing Character, Camera, and Control systems
• Ability to demonstrate relevant commercial work, prototypes, or personal projects
• Experience documenting gameplay features
• Strong cross-team communication and coordination skills
• Understanding of third-person action game mechanics
*👍* Nice to Have
• Technical education or professional technical background
• Experience as a programmer or Technical Game Designer
• Experience with full-cycle game development
• Experience working in large development teams
• Strong familiarity with action games
• Experience collaborating with combat system designers
*🍪* What we offer
• Fully remote work
• Opportunity to work on a single-player action game developed with Unreal Engine 5
• Participation in the development of SPINE
• Collaboration with an experienced Core Game Design team
• Opportunity to influence character movement, camera systems, controls, and parkour mechanics
• Work on a cinematic PC and console project
*🌐* Откликнуться
#gamedev #gamedesigner #3cgamedesigner #coregameplay #unrealengine5 #blueprints #gameplayabilitysystem #actiongame #pcgaming #consolegaming #remote #spine #nekki
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Blueprints
- Gameplay Ability System
- Game Design
- 3C Design
- Character Design
- Camera Systems
- Control Systems
- Technical Documentation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания фундаментальных принципов 3C в экшн-играх.
Как вы подходите к балансу между реалистичностью анимации и отзывчивостью управления (responsiveness) в экшн-играх от третьего лица?
Оценка технических навыков работы в Unreal Engine.
Опишите ваш опыт работы с Gameplay Ability System (GAS). Какие преимущества и сложности вы видите при реализации паркур-механик через эту систему?
Проверка навыков настройки игровой камеры.
Какие параметры камеры наиболее критичны для обеспечения комфортного игрового процесса в сценах с динамичным ближним и дальним боем (gun-fu)?
Оценка навыков взаимодействия с другими отделами.
Как вы организуете процесс передачи ТЗ аниматорам для создания новых механик перемещения, например, зиплайна?
Проверка аналитического мышления и насмотренности.
Разберите пример игры с эталонной системой 3C. Что именно делает управление и камеру в этой игре удачными?
Похожие вакансии
Slots Game Designer
Middle/Senior Game Designer (Battlers/RPG)
Senior Game Designer
Middle+/Senior Game Designer/Producer (Slots)
Senior Game Designer / Producer (Casual games)
Senior / Lead Game Designer (Game Design Advisor)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!